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3ds max outil à uv http://forum.rallyesim.fr/viewtopic.php?f=152&t=15395 |
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Auteur: | maxime [ Ven 1 Mar 2013 19:33 ] |
Sujet du message: | 3ds max outil à uv |
Salut à tous, j'ai retrouvé un petit script pour 3dsmax. Il est prévu pour Trackmania mais la partie scale uvw 1/2 est utilisable pour RBR. Cet outil permet tout simplement de mettre à la bonne taille les uv d'une texture sans perdre de temps sur un véhicule importé. Par exemple: la texture pour RBR est en 2048, la texture d'une jante est en 256, il suffit de cliquer 3 fois sur le bouton et les uv correspondront à un emplacement de 256 pour du 2048. Ensuite il suffira juste de placer la texture avec photoshop le lien ici: http://www.trackmania-carpark.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=18549 |
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