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 Importer une voiture 
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Message Importer une voiture
Bonsoir tout le monde. Alors voilà, j'expose ma question. Je connais la personne qui est en train de modéliser une Audi Coupé GT F2/14 pour Trackmania. Voila le modèle 3D, et l'original:






J'ai donc la possibilité de récupérer le modèle 3D de cette voiture, il ne me resterai alors plus qu'à l'importer. C'est donc maintenant que j'ai besoin de vous. Tout d'abord, quels sont les logiciels nécessaires pour importer cette voiture pour RBR? Ensuite, avez-vous des tutos à me conseiller? Je n'ai jamais touché à la modélisation pour RBR, donc je ne sais pas trop par où commencer.

Merci d'avance à ceux qui pourront me guider ;)

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Mer 23 Sep 2009 21:10
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Message Re: Importer une voiture
Alors, pour ma part j'utilise zmodeler 2 ;. Ensuite pour un tuto je sais pas du tout  ](*,) .


Mer 23 Sep 2009 21:42
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Message Re: Importer une voiture
Tu trouveras quelques tutos/explications dans la partie tutoriel de ce sous forum :
viewforum.php?f=46

tu trouvera la hiérarchie complète de la subaru impreza 2000 (les pièces minimum pour RBR) ici :
http://download.rallyesim.fr/HierarchisationImpreza2000.html

bon courage :) car c'est un travail très très long et il te faudra pas mal t'accrocher.

--= PAS DE SUPPORT PAR MP =--, les réponses apportées sur le forum profitent à tous alors qu'une réponse en MP ne profite qu'à un seul individu.
Base de connaissance de RSRBR <--> FAQ de RSRBR<--> Utilitaire de dépannage RSRBR
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Mer 23 Sep 2009 22:32
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Message Re: Importer une voiture
Oui c'est pas pour te décourager mais il faut savoir que beaucoup s'y sont cassé les dents car c'est bien plus compliqué et difficile que sur la majorité des autres jeux. Mais avec une bonne dose de motivation (et l'entre-aide des autres moddeurs ainsi que les encouragements de tout le monde), ça le fait quand même ;)

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Mer 23 Sep 2009 23:14
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Message Re: Importer une voiture
Ce qu'ils essaient de t'expliquer c'est que tu dois avoir une version de la voiture importable sous Zmodeler2 ou 3dsmax, et que tu devras référencer les pièces (hiérarchisation) suivant l'architecture de RBR, sinon soucis d'incompatibilité.

Bon courage, nous serons là pour t'aider sur le son et les physiques, ou quand tu te heurteras à un problème précis.
C'est pas du petit boulot  :) Bon courage.


Mer 23 Sep 2009 23:57
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Message Re: Importer une voiture
Dans un premier temps, essaie d'ouvrir ta 3d avec Zmodeler2. Une fois ceci fait, présente nous un screenshot de ton zmodeler avec ta voiture dedans, qu'on voit un peu comment elle est "découpée".

Je ne sais pas du tout comment les voitures doivent être faite pour trackmania, donc dis nous ce que tu obtient, on te dira ce qu'il faut faire et si c'est possible ;)
(normalement, redécoupe de la voiture en pièces spécifique à RBR, noms des pièces spécifiques, place des pivots, etc etc )
Bon courage ;)

" Les guerres de religion, c'est un peu comme se battre pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire. " " Croire que l'économie est une science, c'est comme penser que la guerre est un sport. " ...


Ven 25 Sep 2009 18:17
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Message Re: Importer une voiture
l'importation se fait en 3 grands matériaux : d,g et s, d pour les détails, g pour les vitres et s pour le skin.
après c'est découpé en Body (pour la caisse) en wheels (pour les 4 roues) et en pièces de suspensions.
je ne veux pas te décourager mais ce modèle est à la base pour TM(par Dural, un fan d'Audi ), tu aura besoin d'adapter pas mal pour avoir un résultat correct  ;-)


Sam 26 Sep 2009 10:30
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Message Re: Importer une voiture
Je sais que cela représente beaucoup de boulot , mais j'ai besoin de changement, marre de toujours faire que de la 2D.

Sinon, pour la voiture, je sais qu'elle est faite à la base par Dural pour TM, j'ai déjà travaillé avec lui sur certains de ses modèles ( Logan JCup et Porsche 930). Pour l'instant, il veut finir le modèle, et il serait peut-être même tenté de l'intégrer lui-même

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Dim 27 Sep 2009 12:15
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