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 Nouvelles voitures/New cars - 1 
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Dernier message de la page précédente :
Flat-twin a écrit:
Ca doit pouvoir se mettre sans trop de soucis. Il faut retrouver le son en question sur l'ancien forum et l'utiliser avec la voiture.



Son R5 GTT beta 1 par Oliver0513 : TELECHARGEMENT


Je vais essayer ça  :D

En tout cas, les physics ne me paraissent pas si mal que ça  :D/ Par contre, elle a une sérieuse tendance à se mettre sur le toit  :D



:D  :D



PHIL63 a écrit:
Pour le moment nous ne savons pas si elle sera intégrée ou non dans RSRBR.


:-O()  :roll:  :)


Lun 29 Juin 2009 09:58
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Génial a conduire le Fam est un régal avec :D  mais c'est clair que l'ont fini vite sur le toit si on prend les cordes un peu sec :-D

Je croise les doigts pour l'intégration :((

Dans les années 90 les jeunes rêvaient de GTI, aujourd'hui ils rêvent de TDI: triste époque!!!



Lun 29 Juin 2009 12:00
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Dis moi mon bon Flat comment on fait pour utiliser en .eng sur un jeu original ? Car j'ai rien du tout dans le dossier Audio moi, j'avais essayé de mettre le BlowOff sur la Sub00 mais rien n'avait marché !

"Pour avoir le droit de faire l'imbécile sur une route, y avait les rallyes. [...] Je me suis tourné vers le sport automobile, pour pouvoir m'éclater en fait !" Alain Oreille


Lun 29 Juin 2009 12:11
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Message Re: Nouvelles voitures 1
il faut utiliser Dattool pour extraire le audio.dat Ensuite tu sauvegardes audio.dat en le renommant, puis tu vas récupérer le dossier audio qui est enfoui au fin fond d'un dossier qui s'est créé après l'extraction par dattool.
Une fois que tu as remonté le dossier audio à la racine du jeu tu vas pouvoir modifier ce que tu veux dans les sons des voitures (audio\cars\) en jouant sur le audio.ini et effects.ini
Le audio.ini te servira justement à utiliser le fichier .eng, le effects.ini servira pour tous les sons environnants (échappement, pop, passage de vitesse...).

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Lun 29 Juin 2009 12:31
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Flat-twin a écrit:
il faut utiliser Dattool pour extraire le audio.dat Ensuite tu sauvegardes audio.dat en le renommant, puis tu vas récupérer le dossier audio qui est enfoui au fin fond d'un dossier qui s'est créé après l'extraction par dattool.
Une fois que tu as remonté le dossier audio à la racine du jeu tu vas pouvoir modifier ce que tu veux dans les sons des voitures (audio\cars\) en jouant sur le audio.ini et effects.ini
Le audio.ini te servira justement à utiliser le fichier .eng, le effects.ini servira pour tous les sons environnants (échappement, pop, passage de vitesse...).

... ou utiliser un petit logiciel que j'ai fais il y a bientot 1 an :) et qui fait tout ça très bien tout seul ;) (décompresser le fichier Audio.dat et remonter tout le total au bon niveau)
DécompressionAudioDAT (DADat) ( Cliqué 245 fois )
Utilisation : Mettre le fichier dans le dossier du jeu et le lancer, cliquer sur le bouton qui va bien :) c'est tout :)
A l'issue on obtient le dossier Audio à la racine du jeu.

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Lun 29 Juin 2009 14:14
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Fallait encore s'en souvenir que t'avais fait ce petit logiciel :D

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Lun 29 Juin 2009 14:24
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Ben moi je m'en souviens  :DDD

Mais attention, il fait ce pourquoi il a été conçu... il remet les sons d'origine en décompressant le fichier Audio.dat...
Après il ne faudra pas venir me dire que les sons ne sont plus les mêmes hein.. :D

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Lun 29 Juin 2009 14:35
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Message Re: Nouvelles voitures 1
prévoyants phil  :DDD


personne ne sais si un projet pour cette voiture est en cours?


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Lun 29 Juin 2009 15:21
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Pas de Golf 2 à ma connaissance par contre uen Golf 3 est en projet depuis un moment et avance doucement :
Les 1eres images qu'on avait eues : http://zmodrally.blog.cz/galerie/rbr-golf-iii
Les dernières news il ly a 2 mois : http://zmodrally.blog.cz/0904/vw-golf-3-kitcar-verze

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Message Re: Nouvelles voitures 1
J'ai un petit pb par rapport à la modif de Cars.ini : quand je veux enregistrer il me dit que le fichier est en lecture seule  :-?


Lun 29 Juin 2009 16:55
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Tu fais un clic droit sur le fichier puis propriétés et tu décoches la case qui va bien ;)

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Lun 29 Juin 2009 16:58
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Merci beaucoup Phil ;-)



Moi je viens de tomber sur ça : http://www.bhmotorsports.com/download/16851

Pas le même gabarit que la GTT mais je la trouve super simple à conduire. Essayez vous même !!  :-D



Par contre même en glissant physics.dat dans Dattool ça me fait le même pb que Ben au départ.  #-o


Lun 29 Juin 2009 19:45
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Hagamos un trato amigos, yo les doy ruedas GR.A para tierra y asfalto y ustedes hacen un template del GT Turbo como este modelo se merece, pues esta muy mal de texturas y template...


Que les  parece hacemos ese trato? :-D



Si me muestran un template a la altura del modelo les pongo unos tornillos y se las envio con mucho gusto,

Saludos.


----------------------


Faire un accord amis, je les roues de terres GR.A asphalte et vous faire un modèle de la GT Turbo ce modèle il mérite, donc cette textures très mauvais et le modèle...


Pensez à que leur font tel traitement ? :-D

si me montrer un modèle modèle jusqu'à leur je quelques vis et sont l'expédition avec beaucoup goûts, salutations.

http://llanta13.mforos.com/forums/


Lun 29 Juin 2009 21:32
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Destructor dit :

"Passons un accord, je vous donne les jantes Gr.A pour Terre et Asphalte, et vous faites un template de la GT turbo comme le mérite ce modèle, car il est assez mal niveau texture et template.

Comment le voyez vous, nous faisons ce pacte?

Si vous me montrez un template à la hauteur du modèle, je leur mets des boulons et je vous les envoie avec plaisir."

Image


Lun 29 Juin 2009 22:54
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Fabynou a écrit:
Destructor dit :

"Passons un accord, je vous donne les jantes Gr.A pour Terre et Asphalte, et vous faites un template de la GT turbo comme le mérite ce modèle, car il est assez mal niveau texture et template.

Comment le voyez vous, nous faisons ce pacte?

Si vous me montrez un template à la hauteur du modèle, je leur mets des boulons et je vous les envoie avec plaisir."


Ah bin non, si t'enlève pas les boulons, tu vas peiner à retirer la roue ...  :-:



[smilie=chezfredoemoforum47.gif]  :D  :D


Lun 29 Juin 2009 23:21
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Message Re: Nouvelles voitures 1
Ben-Rallye a écrit:
Fabynou a écrit:
Destructor dit :

"Passons un accord, je vous donne les jantes Gr.A pour Terre et Asphalte, et vous faites un template de la GT turbo comme le mérite ce modèle, car il est assez mal niveau texture et template.

Comment le voyez vous, nous faisons ce pacte?

Si vous me montrez un template à la hauteur du modèle, je leur mets des boulons et je vous les envoie avec plaisir."


Ah bin non, si t'enlève pas les boulons, tu vas peiner à retirer la roue ...  :-:



[smilie=chezfredoemoforum47.gif]  :D  :D


Perdon pero no entiendo lo que dice...

Gracias Fabien... he mirado el template y es malo, pero es que el mapeado del modelo tambien es muy malo, me siento triste de que un modelo tan trabajado como este ha terminado tan mal... es una pena, voy a mirar el ·D con 3d riper y ver como quedo el numero de poligonos del modelo, tengo curiosidad... me siento triste por los fans de renault... y yo soy uno...jejejeje.

Saludos intentare ayudar si fuera posible, pero estoi muy ocupado.

Animo Nico77 tu trabajo es expectacular y Catia deve tener algun modo de modificar el detalle poligonal de las superficies... yo deso ver Renault Clio Y R5 Turbo de calidad y los tuyos son impecables... si aun conservas el modelo orginal de Catia no te desagas de el... tiene que haber una solucion justa a tu bonito trabajo...

Respeto a los que han trabajado en el proyecto con buena voluntad, pero el resultado es terrible para mis ojos... no quiero ofender a nadie, es solo una opinion personal de alguien que intento ayudar a Nico77 pero no pude por falta de tiempo...

http://llanta13.mforos.com/forums/


Mar 30 Juin 2009 02:43
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