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 Reglage/Suppression de certains sons 
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Post Reglage/Suppression de certains sons
Bonjour a tous,
J'aimerais savoir s'il y a la possibilité de savoir précisément quel son du jeu est déclenché a tel ou tel moment.
En fait je voudrais diminuer le volume d'un son qui se déclenche sur le tarmac lorsque la voiture frotte sur la route mais je ne sais pas si ce son est considéré comme étant un son de la voiture, un son des amortisseurs ou un son ambiant. En fait il se déclenche a certaines valeurs de hauteur de caisse donc je ne sais pas si c'est en rapport avec le plancher qui frotte (sa serait bizarre à 190 de hauteur de caisse sur du tarmac) ou bien si c'est n son de butée d'amortisseur. J'ai essayé d’écouter des .wav qui pourrait correspondre mais c'est impossible de les reconnaitre.
Donc voila si quelqu'un a déjà essayé de les régler et connait une méthode pour trouver le fichier.wav, je suis preneur.

D'avance merci.

PS: Ce topic n'est pas sur la modification des sounds.ini, sa je l'ai deja compris.

Le circuit, c'est 1000 fois 1 virages!
Le rallye, c'est 1 fois 1000 virages!


Mon 22 Dec 2014 16:14
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Post Re: Reglage/Suppression de certains sons
SoundManager:



Dans l'onglet "fichier effects" ...

;-)

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On a peut-être l'âge de ses artères mais le coeur, lui, n'a pas d'âge (extrait du film "La ligne verte" - S. King)
We may have the age of our arteries but the heart, he has no age(from the movie "The Green Mile" - S. King)


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Post Re: Reglage/Suppression de certains sons
Merci pour ta reponse, mais sa je le savais deja!!
En fait ce que je cherche c'est comment savoir a quels parametres correspond ce son.

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Mon 22 Dec 2014 19:14
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Post Re: Reglage/Suppression de certains sons
je ne comprend pas le sens de ta question  :roll:
Donnes un exemple précis, avec un son précis .  :-(



Pour moi, je prends un exemple : AW-12 - Mini WRC .

quand je parle des bruits de suspension "Squeeks", le volume général des différents fichiers wav qui vont
y être affectés se règle de 0.0 à 1.0 dans l'onglet "fichier audio.ini" , et les fichiers qui constituent cet évènement
sont décrits dans l'onglet "Fichiers Effects.ini", dans la section [CAR::SQUEEKS] où on trouve leur emplacement et leur nom .
Dans ce cas précis 18 fichiers différents de 01.wav à 18.wav .
Enfin, c'est ce que je comprends .....  :-:
Maintenant, s'il s'agit de savoir parmi ces 18 fichiers wav lequel sera actif à un moment donné par exemple lors du passage d'un trou
je ne sais pas comment le discriminer .  =;

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Mon 22 Dec 2014 21:07
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Post Re: Reglage/Suppression de certains sons
Lun 22 Déc 2014 20:07 ici  OuRaL wrote:
Maintenant, s'il s'agit de savoir parmi ces 18 fichiers wav lequel sera actif à un moment donné par exemple lors du passage d'un trou
je ne sais pas comment le discriminer .  =;


C'est exactement ce que je cherche a faire^^
Je me dis qu'il existe pttr un genre de console qui indique quel son est joué dans le jeu du style de la console qu'on voit dans la video ici mais au lieu d'avoir les infos des commandes on a les infos sur les sons.

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Mon 22 Dec 2014 23:24
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