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Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Dernier message de la page précédente : Petit aperçu des 11 premiers km en video:
Excusez moi pour la qualité, mais j'ai pas trop le temps de faire mieux
Pareil pour le triple ecran, j'ai un de mes 3 22' qui m'a laché
, donc j'utilise un 26' au centre en attendant de le reparer
Voilà l'avancée, 11,5 KM de modelisé, végé plantée et collisions faites, ça avance et tout fonctionne
, plus que 9 Km
Together we stand, Divided we fall (Pink Floyd, the Wall)
Mar 4 Mar 2014 20:45
vatanen38
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Mar 4 Mar 2014 20:53
Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
, ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir
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Mar 4 Mar 2014 21:05
vatanen38
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Mar 4 Mar 2014 21:20
Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
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Mer 5 Mar 2014 14:55
Hadi
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Fabynou
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Arno, au vu des commentaires que tu faisais, je pensais à une spéciale super ouverte.
Franchement, je trouve que la végétation et les arbres sont bien présents. Il ne me semble pas nécessaire d'en ajouter. La spéciale a ses dangers déjà bien présents (à voir en test par la suite)
La spéciale est rapide de part ses lignes droites, hormis mettre des arbres en chicane, qui manquerait de réalisme (car si trop dangereux, en vrai les arbres sautent. Le rallye n'a pas pour but de tuer).
Grosses félicitations pour ces 11km.
C'est déjà la plus longue spéciale terre qu'on pourrait utiliser dans des roadbook, après Noiker.
Chapeau
Jeu 6 Mar 2014 02:56
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Elle s'annonce magnifique cette spéciale
Bon courage pour la suite !
sur youtube > Rallyfan66
Jeu 6 Mar 2014 12:01
fefobna
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Tue 4 Mar 2014 20:05 here Arno101 a écrit:
:D , ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir
Maybe:
Jeu 6 Mar 2014 13:08
Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Jeu 6 Mar 2014 01:56 ici Fabynou a écrit:
Arno, au vu des commentaires que tu faisais, je pensais à une spéciale super ouverte.
Franchement, je trouve que la végétation et les arbres sont bien présents. Il ne me semble pas nécessaire d'en ajouter. La spéciale a ses dangers déjà bien présents (à voir en test par la suite)
La spéciale est rapide de part ses lignes droites, hormis mettre des arbres en chicane, qui manquerait de réalisme (car si trop dangereux, en vrai les arbres sautent. Le rallye n'a pas pour but de tuer).
Grosses félicitations pour ces 11km.
C'est déjà la plus longue spéciale terre qu'on pourrait utiliser dans des roadbook, après Noiker.
Chapeau
D'accord avec toi Fab
; je veux tuer personne moi
J'ai trouvé et modelisé ce qu'il manquait
tout simplement des barbelés
J'ai un peu galéré pour apprendre a me servir de Railclone mais j'ai fini par trouver
fefobna a écrit:
Tue 4 Mar 2014 20:05 here Arno101 a écrit:
:D , ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir
Maybe:
I've found what I need, simply Barbed Wire and I've modelised it with railclone, very good plugin for 3dsMax
I hope it will work in RBR
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Jeu 6 Mar 2014 16:48
Fabynou
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Sont mignons les piquets
Assez costaud pour arrêter une WRC net
(ils ont du en mettre du temps elcheminot et Groslapynou pour planter toute ces traverses de chemin de fer
)
Par contre faudra dire à fifou que ça sert à rien de les piquer, ça brûle super mal les traverses
Ven 7 Mar 2014 03:09
Groslapin
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Ven 7 Mar 2014 19:00
Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Oui ben c'est bien les gars de la SNCF, comme ceux de la DDE, un qui plante et les 10 autres qui regardent
, allez les gars y'a encore un paquet de km à planter
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Ven 7 Mar 2014 19:39
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
c'est magnifique arno
du super boulot
Sam 8 Mar 2014 08:07
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
wow arno je viens de la tester et elle est vrai tres rapide avec plusieurs section avec des épingles un mix de rapide et de plaisir elle est vraiment tres plaisante a conduire. Coté 3d et texture elle est tres bien elle a qu'elle que petit detail a corriger exemple les filets de securiter orange on des vertex et poly torsader, et j'ai remarquer aussi qu'a certaine place il faudrais corriger qu'elle que texture a par ca j'ai rien a dire arno à part que du bien de ta special!
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Ven 21 Mar 2014 05:12
Arno101
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Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Ven 21 Mar 2014 04:12 ici Maximum a écrit:
wow arno je viens de la tester et elle est vrai tres rapide avec plusieurs section avec des épingles un mix de rapide et de plaisir elle est vraiment tres plaisante a conduire. Coté 3d et texture elle est tres bien elle a qu'elle que petit detail a corriger exemple les filets de securiter orange on des vertex et poly torsader, et j'ai remarquer aussi qu'a certaine place il faudrais corriger qu'elle que texture a par ca j'ai rien a dire arno à part que du bien de ta special!
Merci Max
, pour les filets, il faut que je vois dans Wallaby, c'est lui qui les gere, surement un data à changer
Là, je fais une petite pause, mais faut que je m'y remette assez vite pour finir ces 9 km restant
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Lun 24 Mar 2014 15:26