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 [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101 
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Dernier message de la page précédente :
Petit aperçu des 11 premiers km en video:





Excusez moi pour la qualité, mais j'ai pas trop le temps de faire mieux  :-?

Pareil pour le triple ecran, j'ai un de mes 3 22' qui m'a laché ](*,) , donc j'utilise un 26' au centre en attendant de le reparer ;-)

Voilà l'avancée, 11,5 KM de modelisé, végé plantée et collisions faites, ça avance et tout fonctionne :D/ , plus que 9 Km ](*,)  :D

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Mar 4 Mar 2014 20:45
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:2thumbs:  :2thumbs: c'est pas pour les minots,aouhhh ! la vache qu'est ce que c'est rapide =D>  =D>  =D> un futur juge de paix de srallyes terre =D>

Bonne courage pour les 9 kms suivant :D


Mar 4 Mar 2014 20:53
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:D , ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir :DDD

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Mar 4 Mar 2014 21:05
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:DDD ,il y a une boite a coté de chez moi, spécialiste du bois;leur slogan: Le bois,nous on aime ça! je crois qu'il cherche un commercial,le fifou ferait bien l’affaire :D

[smilie=chezfredoemoforum4.gif]


Mar 4 Mar 2014 21:20
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:DDD

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Mer 5 Mar 2014 14:55
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
nice stage!  *8-O  *8-O  *8-O

http://www.twitch.tv/hadii11/


Mer 5 Mar 2014 17:21
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Arno, au vu des commentaires que tu faisais, je pensais à une spéciale super ouverte.

Franchement, je trouve que la végétation et les arbres sont bien présents. Il ne me semble pas nécessaire d'en ajouter. La spéciale a ses dangers déjà bien présents (à voir en test par la suite)
La spéciale est rapide de part ses lignes droites, hormis mettre des arbres en chicane, qui manquerait de réalisme (car si trop dangereux, en vrai les arbres sautent. Le rallye n'a pas pour but de tuer).

Grosses félicitations pour ces 11km.  =D>  =D>  =D>
C'est déjà la plus longue spéciale terre qu'on pourrait utiliser dans des roadbook, après Noiker.

Chapeau  o|:)

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Jeu 6 Mar 2014 02:56
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Elle s'annonce magnifique cette spéciale  :smt007

Bon courage pour la suite !

sur youtube > Rallyfan66


Jeu 6 Mar 2014 12:01
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Tue 4 Mar 2014 20:05 here  Arno101 a écrit:
:D , ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir :DDD


Maybe:





Jeu 6 Mar 2014 13:08
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Jeu 6 Mar 2014 01:56 ici  Fabynou a écrit:
Arno, au vu des commentaires que tu faisais, je pensais à une spéciale super ouverte.

Franchement, je trouve que la végétation et les arbres sont bien présents. Il ne me semble pas nécessaire d'en ajouter. La spéciale a ses dangers déjà bien présents (à voir en test par la suite)
La spéciale est rapide de part ses lignes droites, hormis mettre des arbres en chicane, qui manquerait de réalisme (car si trop dangereux, en vrai les arbres sautent. Le rallye n'a pas pour but de tuer).

Grosses félicitations pour ces 11km.  =D>  =D>  =D>
C'est déjà la plus longue spéciale terre qu'on pourrait utiliser dans des roadbook, après Noiker.

Chapeau  o|:)


D'accord avec toi Fab ;-) ; je veux tuer personne moi :D

J'ai trouvé et modelisé ce qu'il manquait ;-) tout simplement des barbelés :) J'ai un peu galéré pour apprendre a me servir de Railclone mais j'ai fini par trouver ;-)

fefobna a écrit:
Tue 4 Mar 2014 20:05 here  Arno101 a écrit:
:D , ben justement, je la trouve un peu trop rapide et un peu trop simple pour l'instant, donc je pense rajouter quelques arbres un peu plus proche de la route, juste pour Fifou qu'il se fasse plaisir :DDD


Maybe:





I've found what I need, simply Barbed Wire and I've modelised it with railclone, very good plugin for 3dsMax :D/



I hope it will work in RBR :-O()

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Jeu 6 Mar 2014 16:48
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Sont mignons les piquets  :D

Assez costaud pour arrêter une WRC net :D

(ils ont du en mettre du temps elcheminot et Groslapynou pour planter toute ces traverses de chemin de fer :D)
Par contre faudra dire à fifou que ça sert à rien de les piquer, ça brûle super mal les traverses :D

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Ven 7 Mar 2014 03:09
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:DDD


Ven 7 Mar 2014 19:00
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Oui ben c'est bien les gars de la SNCF, comme ceux de la DDE, un qui plante et les 10 autres qui regardent :D , allez les gars y'a encore un paquet de km à planter :DDD

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Ven 7 Mar 2014 19:39
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
c'est magnifique arno  =D>  =D>

du super boulot

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Sam 8 Mar 2014 08:07
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
wow arno je viens de la tester et elle est vrai tres rapide avec plusieurs section avec des épingles un mix de rapide et de plaisir elle est vraiment tres plaisante a conduire. Coté 3d et texture elle est tres bien elle a qu'elle que petit detail a corriger exemple les filets de securiter orange on des vertex et poly torsader, et j'ai remarquer aussi qu'a certaine place il faudrais corriger qu'elle que texture a par ca j'ai rien a dire arno à part que du bien de ta special!

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Ven 21 Mar 2014 05:12
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Message Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Ven 21 Mar 2014 04:12 ici  Maximum a écrit:
wow arno je viens de la tester et elle est vrai tres rapide avec plusieurs section avec des épingles un mix de rapide et de plaisir elle est vraiment tres plaisante a conduire. Coté 3d et texture elle est tres bien elle a qu'elle que petit detail a corriger exemple les filets de securiter orange on des vertex et poly torsader, et j'ai remarquer aussi qu'a certaine place il faudrais corriger qu'elle que texture a par ca j'ai rien a dire arno à part que du bien de ta special!


Merci Max  ;-) , pour les filets, il faut que je vois dans Wallaby, c'est lui qui les gere, surement un data à changer ;-)

Là, je fais une petite pause, mais faut que je m'y remette assez vite pour finir ces 9 km restant ;-)

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Lun 24 Mar 2014 15:26
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