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 [BTB France] Voisines- Terres de Langres v2.0 (by arno) 
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 [BTB France] Voisines- Terres de Langres v2.0 (by arno)
Image

SS: ES1 - Voisines-Mardor-Courcelles
Lieu/Place : Terres de Langres
Distance: 11.5 km
Auteur/Autor: arno101
Surface : gravel
Contributeurs/contributors: Zaxxon ainsi que tout le staff espagnol pour leur méthode,Parlesportes pour son aide,Aube,Mathou,Gégéwrc pour les tests, et tout le staff Rallyesim!
Progrès WIP/Progress WIP:
Téléchargement Fichier/Download File :  ES1 - Voisines-Mardor-Courcelles v1.9
Version 2.0 et version Reverse intégrées au BTB Stages 4


www.vimeo.com Vidéo en provenance de : www.vimeo.com





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Together we stand, Divided we fall (Pink Floyd, the Wall)


Dernière édition par Arno101 le Lun 15 Fév 2010 18:58, édité 16 fois.



Dim 20 Sep 2009 20:29
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Message Re: [WIP] ES 1 Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres 2009
Nouvelle version beaucoup plus aboutie de cette spéciale.Dites moi ce que vous en pensé; et vos suggestion pour l'améliorer encore seront les bienvenues.







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Together we stand, Divided we fall (Pink Floyd, the Wall)


Dernière édition par Arno101 le Dim 4 Oct 2009 00:08, édité 1 fois.



Sam 26 Sep 2009 15:20
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Bon, ça à l'air d'interresser personne.... :((  tant pi  :D

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Dim 27 Sep 2009 15:46
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Ne crois pas ça Arno ;)

Les modérateurs de cette partie sont entrain de mettre un petit peu d'ordre et font aussi des tests. Tu auras vite des nouvelles ;)

Continues !  =D>  =D>  =D>

PS : attention, avertis l'un des modos lorsque tu fais une "mise à jour" de ta spéciales, ou bien édites ton premier message et mets le lien de la dernière version (fichier en 7z). Cela permettra d'avoir toujours la dernière version à la portée de tous (profites pour supprimer les liens "périmés" ;)). ++

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Dim 27 Sep 2009 16:04
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Salut, j'ai testé et franchement chapeau, belle réalisation, et par contre juste une chose  ;-) , il va falloir faire les pacenotes, et oui quand t'arrives a fond sur une epingle, le frein marche pas assez fort!!!!!   :D  :D  :D

Sinon encore bravo, j'aime bien le passage ou il y a une dizaine de bosses d'affilé; ça t'envoie vite fait dans le décor!!!  :DDD

Si dans ton rétro tu vois subaru bleu, prends garde au gyrophare qui scintille dans tes yeux....
Si tu freines.... tu payes la tienne.......


Dim 27 Sep 2009 16:09
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Arno101 a écrit:
Bon, ça à l'air d'interresser personne.... :((  tant pi  :D


Ne crois pas cela Arno  ;-) . On a pas mal bossé avec Mathou ce week-end sur le forum et j'ai pas eu le temps de te poster mes impressions.

Alors, en premier, Félicitations car ta nouvelle version est vraiment très sympa à piloter. La végétation (couleurs, arbres choisis), les détails (ambulance au début, passage sur une route asphaltée, finish avec podium,...), la route sont nickel!  =D>  T'as bien bien bossé dessus depuis la version précédente! J'ai aussi apprécié l'ambiance "automne" liée aux couleurs des arbres!  :D
De plus, cette spéciale "terre" est un "type" de spéciale nouveau  :D/ . D'habitude, c'est gravier ou asphalte. Ici rouler sur une atmosphère terre est très sympa.

Pour moi, c'est vraiment un bon projet! Il faudrait juste peut-être corriger (remarques constructives  ;-) ) :
- Au début, sur les premiers km, il n'y a pas de murs d'arbres sur le bord de la route donc si on sort, on tombe dans le vide et on ne sait pas demander d'assistance.
- Vers le milieu de la spéciale, il y a des murs d'arbres feuillus mais j'ai comme une ligne bleu (ciel) entre deux pans d'arbres? Problème de texture?
- Pas de pacenote donc pas évident de se donner à fond  :D
- Au début et au finish, on voit le vide donc peut-être continuer un peu plus la modélisation pour faire plus réel.
- les temps intermédiaires sont notifiés par un drapeau rouge dans ta spéciale? Je pense que ce sont des jaunes en réalité.
- peut-être un peu plus de pierre ou d'arbustres dans certains virages pour éviter de couper  :-: .

A part ces détails mineurs, c'est chouette de voir que tu maitrises BTB, ça promet pour la suite!!  =D>  :D

Bravo et tiens nous informer de l'évolution de ce projet car il en vaut la peine!


Dim 27 Sep 2009 17:10
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Oua bravo pour ton projet
j'adorre :D/

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Dim 27 Sep 2009 17:41
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Merci pour vos réactions (désolé je m'enflamme un peu vite :D )

Je prend tous vos conseils en concidération et je vai essayer de l'améliorer au maximum.
J'avais remarqué aussi que mes mur d'arbres, à certain endroit, se scindent en deux, il faut que je raplanisse le terrain à ces endroits là (c'etait en prevision).
Je voulais juste savoir pour les panneaux chrono: les jaunes c'est pour les intermediaires et les rouges servent juste pour l'arrivée c'est ça?
Sinon, je vais aussi me mettre à faire les pacenotes pour la prochaine version ;-)

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Dim 27 Sep 2009 18:13
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Voici une image du GBpack afin de voir tous les panneaux dispos!


Page 63 du règlement WRC pour plus d'explications sur les panneaux au départ et à l'arrivée  ;-) :
http://argent.fia.com/web/fia-public.nsf/BAD76F6EC4DC053DC125758600530CCE/$FILE/2009%20WRC%20Sporting%20Regulations.pdf


Si j'ai bien capté :   :roll:
Au départ, le drapeau de départ rouge. A l'arrivée, c'est un drapeau d'arrivée jaune 100m avant la fin de la spéciale, un drapeau d'arrivée rouge quand la spéciale est réellement terminée puis un STOP rouge pour l'arrêt de la voiture et le pointage. Ensuite le beige avec deux rayures pour dire que l'on sort de la zone "spéciale".Pour les temps intermédiaires, il y a rien dans les spéciales d'origine en fait... Moi je pensais que c'était le genre d'éclair jaune dans le GBpack mais d'après le règlement l'éclair jaune est un panneau placé 100m avant l'éclair bleu et indiquant  un "radio point"...  :roll:


Dim 27 Sep 2009 18:58
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Arno101 a écrit:
Bon, ça à l'air d'interresser personne.... :((  tant pi  :D



mais si Arno101   ;-)  , laisse nous juste le temps de tester et on te fera un beau rapport  

gege a déjà donner le sien

je  te donnerai mon avis aussi

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Dim 27 Sep 2009 19:10
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Ok Mathou  ;-)  Je savais pas que vous étiez débordé de boulot, scuse :oops:

@gégéWRC: Merci pour les précisions, je vais regarder tout ça.

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Dim 27 Sep 2009 20:41
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
pas grave toute les spéciales sont tester  mais pas aussitôt


alors je vient de la tester :

pas mal dans ensemble , longue,  une texture de route différente que celle que l'on voit  =D>  une ligne droite avec des petit saut  :D

j'ai remarquer :

les temps intermédiaires sont notifiés par un drapeau rouge alors que ce sont des jaunes en réalité

probleme de texture au début :

Images perdues/Lost pictures




le virage en 90g au début  les coté sont "un peut " anguleux :




le bleu et normale sur le coté ? :





sinon continue dans ta lancer tu as fait du bon travaille  =D>

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Dim 27 Sep 2009 21:16
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
très beau projet, j'ai adorer rouler sur cette es, on si croit je pense qu'il faut encore fignoler mais c'est déjà un très bon début, bonne continuation.

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Mar 29 Sep 2009 20:03
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
Merci  ;-)

Je met quelques screens de l'avancement; j'ai completement retravaillé le terrain pour avoir un plus grand champ de vision.

Je pense qu'elle touche à sa fin, je mettrai un lien quand j'aurai fait les notes et si elle vous convient comme ça , ce sera le released  :D/












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Mar 29 Sep 2009 21:40
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Message Re: [WIP] Voisines-Mardor-Courcelles Terres de Langres-(by arno)
J'avais commencé à tester mais un petit soucis avec mon installation de test m'a empêché d'en profiter donc j'ai arrêté. Ce n'est que partie remise (à demain).

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Mer 30 Sep 2009 00:32
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