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 Creating new physics. 
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Jeune conducteur
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Message Creating new physics.
Hi
Im looking for some advice or suggestions.
Recently ive been messing with physics files to understand better how they work with the hope of creating new content for rbr. At the moment ive just been using notepad and by trial and error figuring out whats what with some successes.
However I was wondering if there is a better program out there that could use the physics file date to perhaps visualise the information making it more user friendly to adapt and create for new models.
Cheers everyone

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Sam 19 Mai 2018 11:44
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Message Re: Creating new physics.
I think that you should also create Defult Physics for models so that you can also ride them ofline without Defult Physics and Physics Online a given model becomes simply useless and it shouldn't be like that  :-?


Ven 17 Avr 2020 12:03
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Message Re: Creating new physics.
19 Mai 2018, 10:44 ici  shaunskeoch a écrit:
Hi
Im looking for some advice or suggestions.
Recently ive been messing with physics files to understand better how they work with the hope of creating new content for rbr. At the moment ive just been using notepad and by trial and error figuring out whats what with some successes.
However I was wondering if there is a better program out there that could use the physics file date to perhaps visualise the information making it more user friendly to adapt and create for new models.
Cheers everyone

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Any idea is good to take, look at, and analyze. If you have ideas to develop the game and they are worth exploring. I advise you to approach the development pole which is the only one able to validate and integrate on Rscenter, cars, special and Physic.
If you wish, we can discuss your idea and advise you.
Thank you for the work and your proposals.
o|:)

" Une bonne voiture n'est rien, sans un bon pilote ! "


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Sam 18 Avr 2020 12:05
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