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 Texture "scrape" Photoshop 
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Sam 10 Aoû 2013 16:30
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Message Texture "scrape" Photoshop
Salut

Je cherche une bonne texture ''scrape'' pour ajouté à mes skins ?
Comment faites vous les votre ? vous avez un calque avec la texture ou une brush à partager, ou des conseils pour avoir qqchose de réaliste ?

Merci

Maxime


Ven 6 Déc 2013 22:29
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
En voilà un  o|:)
Fichier(s) joint(s):
scrape.rar [1.43 Mo]
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Ven 6 Déc 2013 22:35
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Rapide!!

Merci Fifou, encore une fois!

Max


Ven 6 Déc 2013 22:50
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Fichier corompu :/

Si quelqu'un en a un...

(Oui je remonte un vieux poste, je trouve ça mieux que d'en refaire un pour rien...)

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Lun 16 Fév 2015 23:53
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Fichier(s) joint(s):
Scrape.zip [15.97 Mo]
Téléchargé 289 fois

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Mar 17 Fév 2015 00:03
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Merci beaucoup, parfait ! (mode débutant ici ^^)

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Mar 17 Fév 2015 01:29
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Sur mes autos pas la peine d'en faire une.  Elle en couche alpha.  il faut regarder pour chaque auto.

Posté depuis Android Image

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Mar 17 Fév 2015 10:26
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Bon, j'arrive pas à ce que le scrape soit visible en jouant :(

Donc avant l'enregistrement je met en Fusion "Produit" et ensuite j'enregistre

J'ai essayer DXT1 (comme pas de couche Alpha), DXT3 et DXT5 et rien n'y fait, en jouant je vois aucun changement :(

Voici ce que donne mon scrape, je fais mal qqchose ? (PS: j'ai essayer sur un fichier d'une Fabia S2000 qui était pas scraper et idem, ça fait rien :/)

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Merci d'avance pour votre aide :)

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Mer 18 Fév 2015 03:04
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Le problème c'est que sur le noir on ne voit pas du tout le résultat du produit car c'est le noir "qui gagne" sur le reste. Il faut aussi que tu crashes ta voitures pour voir le résultat dans le jeu.

Ce que tu peux essayer pour les zones noires (si tu les as dans un calque différent, ce que je te conseille au passage) c'est de dupliquer le calque scrape, ne garder que les zones qui correspondent au noir sur cette copie et tenter une autre option de fusion (genre différence ou autre).

J'ai fait un test rapide sur une auto d'assetto corsa et ça marche pas mal (j'ai pas détouré le calque, c'était juste pour trouver des réglages qui fonctionnent). En fait j'ai d'abord désaturé le calque scrape puis inversé les couleurs (enfin mis en négatif). Après j'ai utilisé l'option "éclaircir" pour la fusion de ce calque et j'ai aussi réduit son opacité et l'opacité du fond à 50% pour que ce ne soit pas trop choquant (là tu règles selon ton feeling).

La modif du calque


Le résultat du calque tout seul (avant options de fusion)


Le résultat final


Comme tu peux le voir sur le résultat final, si je n'utilise que le calque en noir et blanc comme indiqué on ne voit quasiment pas le résultat sur les parties colorées, c'est pour ça qu'il faut un calque scrape normal (plutôt blanc) pour les parties en couleur, et un noir pour les parties noires (d'où l'importance de détourer ces parties dans des calques différents car pour sélectionner après et supprimer les zones en trop sur les calques scrape c'est plus facile).

Après bien sûr il reste à enregistrer avec le bon nom ton fichier dds et aller planter ta voiture dans un arbre pour vérifier le résultat (ou longer les barrières au début de Côte d'Arbroz, ça marche bien aussi).

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Mer 18 Fév 2015 12:34
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Merci pour l'effet sur le noir, mais même sur les parties en couleurs, rien ne se marque :/



Donc sur "papier" ça rend super maintenant avec l'effet noir, mais dans le jeu, rien n'y fait :(

Peut-être un problème avec le scrape de la Lancer car même avec le scrape de Duval, la déco Gordon apparait pas en dessous de la mienne :/

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Mer 18 Fév 2015 13:20
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Après d'autres essais (notamment sur la Clio R3) c'est bien le scrape de la Lancer et de la Fabia E2 qui ne fonctionne pas...

Pourtant j'ai bien le bon nom de base...

Enfin c'est pas très grave, encore merci pour tout :)

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Jeu 19 Fév 2015 22:51
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Le scrape se fait avec l'external dds importé dans le la texrture scrape, mais renommé avec le bon nom > Scrape....etc

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Ven 20 Fév 2015 00:31
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Message Re: Texture "scrape" Photoshop
Oui oui je sais ça, mon nom est bien "lancer_wrc_2005_external_scrape.dds" tout comme les Lancer de Duval et de Jong... (qui ne fonctionnent pas non plus au passage :) )

Mais je remarque que c'est pas moi qui fait une fausse manip car sur la Clio R3 (pas encore tester sur autre chose) ça fonctionne bien...

C'est pas grave hein, j'ai compris le principe et le ferais sur mes prochaines réa ;)

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Ven 20 Fév 2015 01:03
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