Tout d'abord, il te faut pas partir sur un noir "parfait" (c'est-à-dire avec comme paramètres RVB : 0/0/0) . Choisis plutôt comme paramètres 20/20/20, c'est plutôt pas mal. ensuite, ben c'est le même principe que le chrome, tu fais le skin et tu aplatis à la fin. Ensuite, tu détoures ta partie qui doit devenir "noir mate". Puis tu changes d'onglet, et tu fais créer une couche alpha. La partie "noir mate", tu la colories en noir et le reste de ton skin en gris/gris foncé.
Ce n'est peut-être pas la meilleure façon, ni la plus rapide, mais elle marche
Edit : dernière chose : tu dois modifier un paramètre .ini, le fresnelMax qui est dans la fichier nom_de_la_voiture_shaders_settings_clear. Tu vas dans le bloc Carpaint, tu chnages ce paramètre en mattant 0 au lieu de 1.
A+