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 Test de la 205 Maxi de Roysteph 

Intégration dans RSRBR
Poll ended at Sun 15 Aug 2010 16:05
La voiture peut être intégrée dans RSRBR (Physics OK et pas de bug majeur). 97%  97%  [ 36 ]
La voiture ne dois pas être intégrée dans RSRBR (Physics à revoir, bugs etc..) 3%  3%  [ 1 ]
Total votes : 37

 Test de la 205 Maxi de Roysteph 
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Post Test de la 205 Maxi de Roysteph
Test avant intégration dans RSRBR (update 06) dans les packs suivants : F2000_14 & F2000_13.

IMPORTANT : Si il n'y a pas de réponse au sondage ou si le nombre de réponses est trop peu élevé, la voiture ne sera pas intégrée dans RSRBR.
Vous avez 14 jours pour donner votre avis, dépêchez vous ;)

Pour tester la 205 Maxi :
- Télécharger le fichier ci-dessous
Télécharger la 205 Maxi ( Clicked 764 times )

- Suivre les étapes du fichier ReadMe.txt

N'oubliez pas de tester avec les physics F2000_14 & F2000_13 ;)

NOUVEAU FICHIER ZIP => NOUVEAUX PHYSICS. Date : 04/08/2010 14h30

N'oubliez pas de revenir voter, c'est important ;)

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Sun 1 Aug 2010 17:05
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
je viens de la testé , très belle auto  =D> .

Aucun bug sur l'auto mais je trouve que les physics sont a revoir car entre les 3 version , c'est la F2/12 la plus rapide devant la F2/13 et la F2/14.

La F2/12 a un probleme au niveau de la boite car en boite longue elle fais le yo-yo quand on atteint la 5e vitesse. elle repasse en 4e puis reviens en 5 ainsi de suite . Elle a du mal a atteindre la 6e vitesse a cause de cela

Mes Équipes 2015:
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Sun 1 Aug 2010 18:00
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
aucun probleme sur l'auto juste le probleme de boite comme a signalé sloeb et tres beau skin de dommerdich


Sun 1 Aug 2010 19:19
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
Aucun problème  :) .


Sun 1 Aug 2010 19:35
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
Aucun problème non plus :)

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Sun 1 Aug 2010 19:37
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
vous trouvez pas que les physics sont pas adapté ? car normalement sa devrais être la F2/14 la plus rapide après la f2/13 puis la f2/12

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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
Perso je n'y connais rien aux physiques donc je laisse les spécialistes en discuter. La voiture est-elle splendide sous tous les niveaux. Elle a de la gueule, elle donne envie d'attaquer et sa robe bleue actuelle lui va à ravir.  Je n'ai rien noté de défectueux.   #-o

Roystef me semble être définitivement le Garyson français...  des modèles superbes quasi parfait du premier coup. Merci pour tout le boulot accompli!


Sun 1 Aug 2010 19:51
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
bonsoir j'ai un gros problème quand je lance le jeu sur la Subaru 2000 le chargement de la spécial ce bloque et plus rien merci de m'aidée au plus vite car je suis impatient


Sun 1 Aug 2010 21:50
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
RAS pour moi très beau modèle  =D>

Image


Sun 1 Aug 2010 22:00
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
juliengagnie wrote:
bonsoir j'ai un gros problème quand je lance le jeu sur la Subaru 2000 le chargement de la spécial ce bloque et plus rien merci de m'aidée au plus vite car je suis impatient


Offtopic :
Tu as bien suivit le readme ?


Sun 1 Aug 2010 22:10
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
oui enfin en anglais c'est pas trop mon truc =)


Sun 1 Aug 2010 22:12
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
... alors cherches dans les tutos comment installer une voiture....
tu y trouveras un sujet ressemblant à ça (c'est un exemple) :

Installation de voiture sous RBR/RSRBR

1 - Renommez le fichier "Physics.rbz" en "Physics.zip"
2 - décompresser le fichier "Physics.rbz" à la racine du jeu (..\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\ )
»»»Vous obtiendrez un dossier nommé "Physics".
3 - Téléchargez la voiture dont vous voulez tester les fichiers de Physics sur BHMS
4 - Installation de la voiture (voir le fichier .txt joint avec chaque voiture)
Généralement après décompression du fichier ZIP ou RAR vous obtenez ceci (Ex : Escort Cosworth GrN)
Quote:
    ATTENTION, tous les dossiers dans ESCORT_COSWORTH_GRN comme "Program" ne sont pas forcément présents et il peut y en avoir d'autres.
    Le seul qui doit s'y trouver est "textures"

    Dossier parent
     |   previewPurrrrrras.jpg
     |   Program Instructions.txt
     |   ReadMe_v10.txt   <<<<<<<< Le fichier à lire :)
     |  
     |___ESCORT_COSWORTH_GRN
     |   |   Escort_Cosworth_GrN.ini
     |   |   Escort_Cosworth_GrN.sgc
     |   |   Escort_Cosworth_GrN_settings.ini
     |   |   Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini
     |   |   Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_clear.ini
     |   |   Escort_Cosworth_GrN_shader_settings_overcast.ini
     |   |  
     |   |___program
     |   |       3DM_English.lng
     |   |       3DM_French.lng
     |   |       3DM_Spanish.lng
     |   |       BumpExtraLightOff.jpg
     |   |       BumpExtraLightOn.jpg
     |   |       BumpLights1.jpg
     |   |       BumpLights2.jpg
     |   |       EscortGrN.jpg
     |   |       Escort_GrN.set
     |   |       ExtraLights-Act-Off.jpg
     |   |       ExtraLights-Act-On.jpg
     |   |       ExtraLights-NotAct.jpg
     |   |       FrontSpoiler1.jpg
     |   |       FrontSpoiler2.jpg
     |   |       Mirror1.jpg
     |   |       Mirror2.jpg
     |   |       My3DManager.exe
     |   |       NoBumpExtraLight.jpg
     |   |       NormalLightsOff.jpg
     |   |       NormalLightsOn.jpg
     |   |       RearLogoOff.jpg
     |   |       RearLogoOn.jpg
     |   |       RearSpoiler1.jpg
     |   |       RearSpoiler2.jpg
     |   |      
     |   \___textures
     |           Cosworth_GrN_external.dds
     |           Cosworth_GrN_external_dynamic.dds
     |           Cosworth_GrN_external_dynamic_lights_on.dds
     |           Cosworth_GrN_external_dynamic_mud.dds
     |           Cosworth_GrN_external_lightcone.dds
     |           Cosworth_GrN_external_mud.dds
     |           Cosworth_GrN_external_scrape.dds
     |           Cosworth_GrN_external_transparent.dds
     |           Cosworth_GrN_extra_lights.dds
     |           Cosworth_GrN_internal.dds
     |           Cosworth_GrN_internal_kwindscreen.dds
     |           Cosworth_GrN_internal_scrape.dds
     |           Cosworth_GrN_internal_transparent.dds
     |           Cosworth_GrN_parts.dds
     |           Light.dds
     |           Light2.dds
     |          
     |___Physics
     |   \___s_i2003
     |       |   common.lsp
     |       |   Escort N4
     |       |   gravel.lsp
     |       |   repair.ini
     |       |   r_gravel.lsp
     |       |   r_snow.lsp
     |       |   r_tarmac.lsp
     |       |   snow.lsp
     |       |   tarmac.lsp
     |       |  
     |       \___setups
     |               d_gravel.lsp
     |               d_snow.lsp
     |               d_tarmac.lsp
     |              
     \___Zmodeler2 crashing fix
             readme.txt
             Z.dll

      a - Copiez le dossier avec le nom de la voiture (ici ESCORT_COSWORTH_GRN) dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Cars"
      b - Copiez le CONTENU du dossier "Physics" dans le dossier "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\Physics"

5 - Trouver dans le dossier ou vous avez décompresser le ZIP ou le RAR le fichier portant l'extention ".TXT" ici "ReadMe_v10.txt"
6 - L'ouvrir avec le Bloc Notes de Windows (C:\Windows\NotePad.exe)
7 - Chercher dans le texte
Quote:
    [Car05]
    FileName  = "Cars\impreza03\impreza03.sgc"
    IniFile  = "Cars\impreza03\impreza03.ini"
    ShaderFile = "Cars\impreza03\impreza03_shaders.ini"
    ShaderSettings  = "Cars\impreza03\impreza03_shader_settings"
    TexturePath = "Cars\impreza03\Textures\"
         
    Change that to this:
           
    [Car05]
    FileName  = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.sgc"
    IniFile  = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN.ini"
    ShaderFile = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shaders.ini"
    ShaderSettings  = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Escort_Cosworth_GrN_shader_settings"
    TexturePath = "Cars\ESCORT_COSWORTH_GRN\Textures\"


8 - Remplacez le texte après [CAR05] (dans cet exemple) par celui indiqué (Peut être différent pour une autre voiture) .

Pour jouer :
NE LANCEZ PAS RSRBR
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"

Pour savoir quelle voiture utiliser :
    [CAR00] = c_xsara = Citroën Xsara
    [CAR01] = h_accent = Hyundai Accent Super 1600
    [CAR02] = mg_zr = MG ZR
    [CAR03] = m_lancer = Mitsubishi Lancer EVO VII
    [CAR04] = p_206 = Peugeot 206
    [CAR05] = s_i2003 = Subaru Impreza 2003
    [CAR06] = t_coroll = Toyota Corolla
    [CAR07] = s_i2000 = Subaru Impreza 2000

Donc, si vous avez fait des changement dans [CAR05] (l'exemple ci-dessus) vous devrez utiliser
la Subaru Impreza 2003 pour pouvoir jouer avec l'Escort Cosworth GrN

Si par erreur vous avez lancé le jeu en passant par l'interface de RSRBR (RSNetwork08) votre dossier "Physics" aura été renommé en "your_physics" et il vous faudra le renommer à nouveau en "Physics".

Have Fun ...
PS : Ce tuto est aussi valable pour tester les physics bien sur... Appliquez les points 1, 2, 3, et 4b (pas le 4a puisque la voiture existe déjà) et c'est tout.
RAPPEL : N'UTILISEZ PAS RSRBR
Lancez "C:\Program Files\SCi Games\Richard Burns Rally\RichardBurnsRally_SSE.exe"

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Sun 1 Aug 2010 22:17
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
merci mais sa ne marche toujours pas  :((


Sun 1 Aug 2010 22:24
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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
... et bien c'est forcément que tu ne fais pas tout comme il faut ;)
Ca fait des années que les voiture sont testées comme ça donc.... si ça ne marche pas ça ne vient pas du protocole mais des actions que tu fais :)

Courage, tu vas y arriver, relis bien le fichier readme et ce que j'ai mis ci-dessus.
Attention aux noms des dossiers.

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Post Re: Test de la 205 Maxi de Roysteph
quand je lance RichardBurnsRally_SSE c'est rsbr 2010 qui se lance  ](*,)


Sun 1 Aug 2010 22:46
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