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 Qestion sur la sensibilité des degats 
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Message Qestion sur la sensibilité des degats
Je me pose la question et se n est qu une question aux specialistes
Serait il difficile de retravailler la sensibilité des voitures aux chocs car il y a d enormes diferences entre les voitures et parfois sa manque totalement de realisme?
je ne demande pas sa parsque je rale ,mais dans un soucis de realisme chose qui a mon avis manque cruellement au niveau ou vous avez fait arriver le jeu
Merci o|:)

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Jeu 10 Juin 2010 11:33
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Message Re: Qestion sur la sensibilité des degats
d'apres se que j'avais vu posté par phil ou je sais plus qui la sensibilité c'est le defaut du jeu en lui meme et on peut pas modifié sa mais un specialiste poura confirmer ou autre lol


Jeu 10 Juin 2010 11:59
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Message Re: Qestion sur la sensibilité des degats
Oui il est difficile de travailler sur les dégâts ...
Pour tout dire, j'ai bien l'impression que personne ne sait avec certitude comment les dégâts sont gérés ...
Est-ce que ca vient des physics, de la 3D ou autre et comment ca fonctionne ?
Donc on est pour l'instant très loin de pouvoir améliorer cet aspect du jeu ... Malheureusement ...

;-)

PS : il pourrait être intéressant que quelques modders voitures fassent des tests sur les 3D pour voir les réactions en jeu. Par exemple allongez le capot d'1 mètre pour voir si ca diminue les dégâts en cas de choc frontal ou d'autres tests de ce genre ...

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Jeu 10 Juin 2010 12:56
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Message Re: Qestion sur la sensibilité des degats
Les dégâts sont principalement gérés par la 3D.
Des petits objets virtuels simulent les endroits où les chocs seront perçus. Selon leur position dans la 3D, le ressenti dégât peut être différent. Il faut donc jouer sur la 3D.

Ensuite, dans les physics, certaines valeurs pourront jouer sur la résistance des organes. Mais ça a moins d'influence, ou pas les même influence.
Les données de moteurs peuvent faire lâcher un moteur plus vite (ou les joints de culasse).
Les valeurs sur les amortos doivent aussi pouvoir jouer sur leur résistance (selon s'ils sont plus ou moins raide).

Mais les gros des dégâts vient de la 3D : casse des tête d'amortos, des différentiels, de la boite, embrayage... ect en gros tout ce qui vient liés à des chocs ou des interactions entre la 3D de la caisse et la 3D du décors.

Image


Jeu 17 Juin 2010 00:51
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