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 Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim 
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Message Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Bonjour,

J'ai un souci au sujet de cette spéciale  Bruchsal Unteröwisheim, la plupart du temps sur cette ES il n'y a pas de sol, c'est dur pour les freinages  *stress . En espérant que ce signalement puisse vous aider.

Cordialement Choca  o|:)

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Lun 29 Avr 2013 00:42
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Sujet déjà débattu sur la partie "Réservé aux membres"
Comme tu ne peux pas le voir (Non-membre), je te résume:

...des  portions de route apparaissent avec un effet miroir à la place du bitume....



Réponse de Papy Jim
tu joues en low ou high ?
je pense que c'est juste un réglage dans le fichier ini de la spéciale. il faut juste trouver la texture qui s'efface et modifier le niveau de mipmap.


  o|:)

Le français est une belle langue, essayons de la respecter !

Avant de poster: utilisez la fonction Rechercher et vous trouverez probablement solution à votre problème.
Before you post: use the function Search and you will probably find solution for your problem.

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Lun 29 Avr 2013 09:57
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
si ton pc le permet, passe en high,plus de sol mirroir avec cette résolution  :D


Lun 29 Avr 2013 10:21
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Que vient faire ce sujet dans la partie championnat ?
En quoi le championnat est-il concerné ?

Il aurait dû être posté dans la partie support du forum.

Merci de bien respecter les différentes parties du forum.

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Lun 29 Avr 2013 11:23
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Ok merci pour toutes ces réponses.

Phil, je ne savait pas ou le poster du coup, j'ai opté pour cette solution comme la spéciale devrait bientôt faire partie du championnat.

o|:)

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Lun 29 Avr 2013 17:26
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
For me the same problem even in the forest took 3min to find the good way


Lun 29 Avr 2013 18:18
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Lun 29 Avr 2013 16:26 ici  Choca a écrit:
Ok merci pour toutes ces réponses.

Phil, je ne savait pas ou le poster du coup, j'ai opté pour cette solution comme la spéciale devrait bientôt faire partie du championnat.

o|:)


Si tu le dit...............  :DDD

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Lun 29 Avr 2013 23:01
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Fifou, j'en sais rien, je ne fait que des suppositions !!!  [smilie=chezfredoemoforum104.gif]

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Mar 30 Avr 2013 12:58
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
La Gol S2000 est dans RSRBR depuis combien de temps ?
Est-ce qu'elle est dans les championnats ?  :D

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Mer 1 Mai 2013 00:15
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
Hé bien pour une spéciale, ça parait "plus possible" qu'une voiture... Après je ne suis pas une personne chargé de cela... Elle n'entre peut être pas dans certains critère comme la tuture !  :chuicache:

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Sam 4 Mai 2013 01:44
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
meme probleme pour moi et pas envie de jouer en High resol ... :D lol


merci pour les réponses :-)

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Ven 31 Mai 2013 21:04
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
-- Tue 30 Sep 2014 20:34 --

may i ask, what is the track ID for Bruchsal? is there a recommended mipmap setting in the .ini file?

\\Richard Burns Rally\Maps\?? ?? ??

in reference to-



Tue 28 May 2013 03:51 here  PaloSamo a écrit:
Is it just me or someone else noticed lack of tarmac texture on parts of a track? It seems like I'm driving on transparent water or in the air...


SS Bruchsal Unteröwisheim
sorry if i am a little late on this, but yes, i also have this problem, it only happens on certain parts of the track, it seems to only be one "tile" of track displays this way at some sections of the stage, then the track texture re-appears for several seconds , then it disappears again. This happens several times during the stage. I am quite proficient in 3d modeling, and i would say  that , to me, it looks like the game is either not loading the texture for that tile of track, or that the texture is registering as a transparent texture. It is the distant sky/mountains geometery that is visible through the transparent track sections, which tends to make me believe its a transparancy issue. Is this a known issue, or can someone suggest a solution/cause?

It appears the same as when you drive off the edge of a map/track in RSRBR, which i have done on one or two ther tracks. ie- track geometery is no longer visible, but the distant scenary is still visible

I use a quad core 64 bit PC, 4GB ram with an otherwise OK graphics card, i doubt its a speed issue, though i may be wrong.

The car drives normally when this scenario occurs, and all other scenary is displayed OK

HINT:- Your english speaking, and new here, yes? if you use the google translate function and my/the reply seems to be in poor english, put your mouse cursor over the text in the reply, hold it there, and the original text will be displayed in a popup window overlay. might make more sense then ,......i said might LOL


Mar 30 Sep 2014 11:45
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
The problem is known.

On special Bruschal and Northumbria, it is necessary to run with the resolution on High to avoid this problem.

You launch the game and you choose Bruschal, then just bottom, there is a named green tab: specific resolution.

Kept silent click above and you choose High then you save and after that, you will be quiet  ;-)

Le problème est connu.
Sur Bruschal et Northumbria, il est nécessaire de courir avec la résolution High pour éviter ce problème.

Vous lancez le jeu et vous choisissez Bruschal, puis juste dessous, il y a un onglet vert nommé: résolution spécifique.
clicker dessus et vous choisissez la résolution High, sauver et après vous serez tranquille

o|:)

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Jouis du moment présent. Aujourd'hui fait partie du bon vieux temps dont tu seras nostalgique un jour.


Mar 30 Sep 2014 16:41
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Message Re: Problème nouvelle ES : Bruchsal Unteröwisheim
o|:)  J'ai toujours roulé en Normal sur cette spéciale et no problem jusqu'à l'update 6 où le sol sur quelques parties est devenu comme un miroir. Je sais pas si ça a un lien mais bon, maintenant, j'ai tourné en high et il n'y a plus de problème


Jeu 2 Oct 2014 07:47
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