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texture
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Auteur:  ced12 [ Ven 13 Avr 2018 22:05 ]
Sujet du message:  texture

bonjour j'ai un problème de texture en mode gravel j'ai les textures asphalte..;
Ou je peut trouver l'utilitaire de dépannage?
Merci d'avance :)

Auteur:  OuRaL [ Ven 13 Avr 2018 22:12 ]
Sujet du message:  Re: texture

Dans la signature de Obelix ou celle de Phil63 .  8-)

Auteur:  ced12 [ Sam 14 Avr 2018 15:47 ]
Sujet du message:  Re: texture

Merci  :smile:

>> Fusion automatique -- Ven 13 Avr 2018 22:29 -- Automatic merge <<

Citation:
Version de l'utilitaire de dépannage : 8.5.0
Version de l'update installée : 07
Version de l'update prise en charge par cet utilitaire : 07
________________________________________________________________________________
Configuration de l'utilisateur :
Processeur : AMD Athlon(tm) II X2 215 Processor - Nb de core : 2
RAM : 4,194 Go dont 1,795 Go de libres
Carte graphique : NVIDIA GeForce GT 320
Nombre d'écran(s) : 1
Résolution écran : 1680 x 1050
Résolution de jeu : 1024 x 600
Espace libre sur le lecteur où se trouve RBR/RSRBR : 106,25 Go / 195,21 Go au total
Système d'exploitation : Windows 7 Professional 64bits Service Pack 1
Richard Burns Rally est installé dans : C:\Jeux\Richard Burns Rally\
Type de session en cours : Administrateur
Statut de ChronoManager : Non activé
Statut de l'option X-Sim : Non activé
Sons 2010 : Non installés
Anti-virus : Avast!
Horloge Windows : Temps Internet activé (service)
Nombre de processus lancés : 60
________________________________________________________________________________
Contenu du fichier RichardBurnsRally.ini :

[Settings]
ConstantForceMultiplier = -60
Depth = 32
ForceFeedback = true
Fullscreen = true
MinDepthBits = 24
MinStencilBits = 8
ParticleQuality =medium
RenderQuality =medium
RunIntro = false
RunStartup = false
Sound = true
UseCubicEnvironmentMaps = true
UseEAX = false
UseSoftwareAudio = false
UseTripleScreenBuffers = false
WaitRetrace = true
XRes =1024
YRes =600

[NGP]
showRevision=1
ForceFeedbackSensitivityGravel=100
ForceFeedbackSensitivityTarmac=100
ForceFeedbackSensitivitySnow=100
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car0=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car0=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car0=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car1=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car1=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car1=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car2=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car2=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car2=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car3=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car3=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car3=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car4=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car4=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car4=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car5=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car5=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car5=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car6=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car6=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car6=0
ForceFeedbackSensitivityGravel_Car7=0
ForceFeedbackSensitivityTarmac_Car7=0
ForceFeedbackSensitivitySnow_Car7=0
tarmacSkidSoundThreshold=100
skidSoundThreshold=100
gearChangeIndicatorDeltaRPM=200
________________________________________________________________________________
Liste des plugins installés :
- Equalizer ( eq_mix.dll )
- FixUp ( FixUp.dll )
- Physics NGP ( PhysicsNG.dll )
- Correctif ZModeler ( Z.dll )
________________________________________________________________________________
Vérification des packs de voitures
Pack de voitures non à jour : A8_3. Version installée : 1 version requise : 2
________________________________________________________________________________
Fichiers manquants :
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR00.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR01.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR02.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR03.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR04.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR05.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR06.ini
  Fichier manquant : C:\Jeux\Richard Burns Rally\RSRBR\Sounds\Audio\R2_2#CAR07.ini
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Liste des processus en cours lors du rapport d'analyse ( 57 )
Citation:

AppleMobileDeviceService.exe ( 10 )
armsvc.exe ( 4 )
audiodg.exe ( 6 )
AvastSvc.exe ( 100 )
AvastUI.exe ( 48 )
CCleaner64.exe ( 5 )
csrss.exe ( 10 )
csrss.exe ( 12 )
DEPANN~1.EXE ( 10 )
dllhost.exe ( 5 )
dwm.exe ( 8 )
explorer.exe ( 27 )
lsass.exe ( 8 )
lsm.exe ( 10 )
nvvsvc.exe ( 5 )
nvvsvc.exe ( 6 )
NvXDSync.exe ( 7 )
opera.exe ( 14 )
opera.exe ( 14 )
opera.exe ( 14 )
opera.exe ( 15 )
opera.exe ( 16 )
opera.exe ( 17 )
opera.exe ( 23 )
opera.exe ( 43 )
opera_crashreporter.exe ( 4 )
services.exe ( 6 )
sidebar.exe ( 14 )
smss.exe ( 2 )
spoolsv.exe ( 15 )
svchost.exe ( 10 )
svchost.exe ( 11 )
svchost.exe ( 11 )
svchost.exe ( 15 )
svchost.exe ( 20 )
svchost.exe ( 23 )
svchost.exe ( 24 )
svchost.exe ( 27 )
svchost.exe ( 32 )
svchost.exe ( 39 )
svchost.exe ( 4 )
svchost.exe ( 5 )
svchost.exe ( 6 )
svchost.exe ( 8 )
System ( 117 )
taskeng.exe ( 4 )
taskhost.exe ( 11 )
tsnp2uvc.exe ( 1 )
unsecapp.exe ( 3 )
vsnp2uvc.exe ( 4 )
wininit.exe ( 3 )
winlogon.exe ( 4 )
WLIDSVC.EXE ( 10 )
WLIDSVCM.EXE ( 3 )
wmpnetwk.exe ( 13 )
WNDA3100v3.EXE ( 7 )
WUDFHost.exe ( 8 )

*** Rapport généré le vendredi 13/04/2018  à  22:28:00 ***


>> Fusion automatique -- Sam 14 Avr 2018 15:47 -- Automatic merge <<

Avec l'utilitaire de dépannage il n'y as rien d'anormal sur les textures.
Comment faire pour retrouver les bonnes textures?

Auteur:  Cromax [ Sam 14 Avr 2018 17:36 ]
Sujet du message:  Re: texture

hello
ça te fait avec toutes les spéciales??

si non, lance celle qui ne va pas dans différent mod et ferme le jeu et faisant abandonner et pas alt+F4
ça doit venir d'une mauvaise fermeture du jeu

si ça ne marche pas, il me semble que dans l'utilitaire de dépannage il y a un endroit pour renommer les fichiers

o|:)

Auteur:  ced12 [ Lun 16 Avr 2018 12:11 ]
Sujet du message:  Re: texture

o|:) cromax
sa me le fait sur les speciale usa / angleterre / et australie en mode gravel textures asphalte.
J ai essayer en faisant abandonner plusieur fois rien de changer et l'utilitaire je ne peut pas cliquer sur renommer les fichiers.
Je suis bon pour tout réinstaller je croit....
Heureusement que je suis en vacances...
Merci quand même pour tes conseils  ;-)  ;-)

Auteur:  obelix [ Lun 16 Avr 2018 14:29 ]
Sujet du message:  Re: texture

Salut

Lancer RSCenter
Choisir une spéciale qui correspond au mod qui déconne (exemple : si c'est les textures snow qui s'affichent au lieu des textures Gravel, lancer une spéciale en mod snow)
une fois la spéciale lancée, quitter le jeu sans fermer RSCenter. (Voiture qui tourne avec les 2 pilotes)
Donc toi c'est tarmac si je comprends bien.

A voir aussi

- Dans ..\MAPS\ -> Supprimer tous les DOSSIERS dont le nom contient track-xxx_X_textures sans lettre en début de nom
- Dans ..\MAPS\NS\ -> Supprimer tous les DOSSIERS dont le nom contient track-xxx_X_textures sans lettre en début de nom
- Dans ..\MAPS\CC1\ -> Supprimer tous les DOSSIERS dont le nom contient track-xxx_X_textures sans lettre en début de nom
- Dans ..\MAPS\CC2\ -> Supprimer tous les DOSSIERS dont le nom contient track-xxx_X_textures sans lettre en début de nom
- Dans ..\MAPS\CC3\ -> Supprimer tous les DOSSIERS dont le nom contient track-xxx_X_textures sans lettre en début de nom

TARMAC pour GRAVEL


Dans le dossier MAPS
- Supprimer tous les DOSSIERS (pas les fichiers) dont le nom commence par G_ et T_
- Dans le sous dossier \MAPS\NS  faire pareil
- Dans le sous dossier \MAPS\SuperS et faire pareil dans tous les sous dossiers que tu y trouveras.
-Réinstaller le pack de spéciales et updates

C'est bizarre que l'utilitaire de dépannage ne donne pas d'erreur.
Si ça ne fonctione pas, fais une nouvelle installation et quand ce sera fait, une sauvegarde du dossier "Maps" en dehors du jeu.De cette façon, si le problème revient, il suffit de le remplacer.

Auteur:  ced12 [ Lun 16 Avr 2018 18:19 ]
Sujet du message:  Re: texture

Merci beaucoup obelix  ;-)  ;-)
J'essaye tout ca....
o|:)

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