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Problème textures toutes spéciales
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Auteur:  tookart [ Lun 4 Jan 2010 18:29 ]
Sujet du message:  Problème textures toutes spéciales

Bonjour à tous , tout je tiens à vous remercier pour le travail que vous avez effectués pour ce rsrbr10 , je m'éclate de plus en plus .
néanmois j'ai un petit problème de textures , quand je fais les speciales avec n'importes quelles voitures et n'importes quelles spéciales ,
tous ce qui est panneau publicitaire , barrières en bois , ou plastiques comme gerland, s'affiche au fur et a mesure de mon passage !!! disons que le champs de vision
est limité uniquement pour décors secondaires ( publicité , barrières ), sa ne vient pas de mar carte graphique car j'ai essayé plusieurs jeux qui demandent plus de mémoires et de performances
et je n'ai pas de problèmes .

voici ma configuration :

Processeur dual core E6750
carte mère ASROCK 1333
2 giga de mémoires
carte graphique 8800 GTS
Alim 550 watts

Ce n'est pas génant en terme de jouabilité mais sa me dérange un peu lol  :-D
Merci à vous pour vos réponses

Auteur:  fifou [ Mar 5 Jan 2010 00:11 ]
Sujet du message:  Re: Problème textures toutes spéciales

Va falloir attendre plus calé que moi, parce que ces symptômes, je les connait, et c'est souvent sur des PC portables avec une carte graphique très légère. La tienne a l'air correcte

Auteur:  PHIL63 [ Mer 6 Jan 2010 16:46 ]
Sujet du message:  Re: Problème textures toutes spéciales

Télécharges et lances l'utilitaire de dépannage de RSRBR. (DepannageRSRBR2010.exe)
Une fois l'utilitaire lancé cliques sur le bouton "Analyse simple".
Quand l'analyse sera terminée, ne sélectionnes rien, ne fais rien, reviens directement ici, et fait un clic droit puis "Coller" dans ton message sans rien supprimer au texte qui s'affiche.
Tu pourras mettre un commentaire après le bloc qui se sera tapé tout seul :)

On en saura plus sur ta configuration de jeu :)

Auteur:  tookart [ Ven 8 Jan 2010 14:28 ]
Sujet du message:  Re: Problème textures toutes spéciales

Citation:
Version de l'utilitaire de dépannage : 5.2.0.0
Version de l'update installée : 01
Version de l'update prise en charge par cet utilitaire : 01
________________________________________________________________________________
Configuration de l'utilisateur :
Processeur : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E6750  @ 2.66GHz - Nb de core : 2
RAM : 2,096 Go dont 1,497 Go de libres
Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800 GTS
Résolution écran : 1680 x 1050
Résolution de jeu : 1600 x 1200
Espace libre sur le lecteur où se trouve RBR/RSRBR : 73,29 Go / 128 Go au total
Système d'exploitation : Microsoft Windows XP 32bits Service Pack 3
Richard Burns Rally est installé dans : C:\Program Files\Eidos\Richard Burns Rally\
Type de session en cours : Administrateur
Statut de ChronoManager : activé
Pas de prévention de l'exécution des données pour les logiciels de RBR/RSRBR
Nombre de processus lancés : 38
________________________________________________________________________________
Contenu du fichier RichardBurnsRally.ini :

[Settings]
ConstantForceMultiplier = -60
Depth = 32
ForceFeedback = true
Fullscreen = true
MinDepthBits = 24
MinStencilBits = 8
ParticleQuality =low
RenderCarShadow = true
RenderQuality =low
RunIntro = false
RunStartup = false
Sound = true
UseCubicEnvironmentMaps = true
UseEAX = true
UseSoftwareAudio = false
UseTripleScreenBuffers = true
WaitRetrace = true
XRes = 1600
YRes = 1200

________________________________________________________________________________
Liste des plugins installés :
- Equalizer ( eq_mix.dll )
- Utilitaire de gestion de boite en H ( shifter.dll )
- Correctif ZModeler ( Z.dll )
- BobsTrackBuilder ( ZZZrbr_rx.dll )
________________________________________________________________________________
Vérification des packs de voitures
Pack de voitures non à jour : A8W-09. Version installée : 1 version requise : 2
________________________________________________________________________________
Aucun fichier ou dossier nécessaire au bon fonctionnement de RSRBR n'est manquant.
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Liste des processus en cours lors du rapport d'analyse ( 38 )
Citation:

alg.exe ( 7 )
ashDisp.exe ( 10 )
ashMaiSv.exe ( 8 )
ashServ.exe ( 33 )
ashWebSv.exe ( 18 )
aswUpdSv.exe ( 3 )
csrss.exe ( 12 )
ctfmon.exe ( 1 )
Depannage.exe ( 7 )
DepannageRSRBR2010.exe ( 1 )
explorer.exe ( 20 )
firefox.exe ( 18 )
jqs.exe ( 9 )
jusched.exe ( 3 )
LGPCSuiteLanucher_Setup.exe ( 1 )
lsass.exe ( 22 )
LWEMon.exe ( 2 )
nvsvc32.exe ( 4 )
RegistryDoktor.exe ( 2 )
RocketDock.exe ( 5 )
RTHDCPL.EXE ( 4 )
rundll32.exe ( 1 )
services.exe ( 17 )
smss.exe ( 3 )
spoolsv.exe ( 11 )
svchost.exe ( 100 )
svchost.exe ( 11 )
svchost.exe ( 11 )
svchost.exe ( 14 )
svchost.exe ( 19 )
svchost.exe ( 4 )
svchost.exe ( 4 )
svchost.exe ( 6 )
svchost.exe ( 9 )
System ( 81 )
UberIcon Manager.exe ( 2 )
winlogon.exe ( 15 )
WlanCU.exe ( 13 )

*** Rapport généré le vendredi 08/01/2010  à  13:27:33 ***




Voila ma configuration , merci de votre aide :-D

Auteur:  PHIL63 [ Ven 8 Jan 2010 15:20 ]
Sujet du message:  Re: Problème textures toutes spéciales

Une première petite chose.
Pourquoi mettre la résolution de ton jeu en 1600 X 1200 si c'est pour mettre tous les détails en basse qualité  :shock:  :shock:

Citation:
ParticleQuality =low
...
RenderQuality =low


Ca revient à regarder une photo dans un journal avec une loupe ;)

Deuxième chose, tu dois re-télécharger le pack de voiture A8W-09 et le ré-installé comme c'est marqué dans la dernière page du programme d'installation de l'update 01.

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