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Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low
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Auteur:  Papy Jim [ Sam 2 Juil 2011 20:59 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Dernier message de la page précédente :
;)

Auteur:  saxounet [ Sam 2 Juil 2011 21:01 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Papy Jim il suffit de paramétrer votre affichage avec RSCenter, icône Roue Crantée

voici mon réglage pour ma vieille Nvidia 7600GT



Merci a toi maintenant la résolution de mon jeux et mieux,le jeux marche ni quel sans soucis maintenant.

Je savait pas qu'on pouvez régler ici,merci encore Papy Jim. *thanks  :)

Auteur:  dylan24 [ Sam 2 Juil 2011 21:51 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

donc en gros si on a des lags ont a 4 ou 5 éléments a modifier pour que ça s’arrête il faudrait faire une liste  :)

Auteur:  dylan24 [ Mer 13 Juil 2011 23:11 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

bonsoir tout le monde le jeu n'est de nouveau plus fluide et en regardant correctement j'ai remarqué que dans richardburnsrally.ini je n'ai pas le RenderCarShadow , dans ce cas je dois l'ajouter moi même?

Auteur:  PHIL63 [ Jeu 14 Juil 2011 07:40 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Oui, tu peux l'ajouter à la main sans problème :)
RenderCarShadow = False

Auteur:  Stealthtuning [ Jeu 14 Juil 2011 08:07 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

PHIL63 a écrit:
Oui, tu peux l'ajouter à la main sans problème :)
RenderCarShadow = False


Bonne journée. Phil.
Si la paramètre RenderCarShadow = False, donne des avantages, je peux désactiver les replays?
Je ne joue pas en ligne, et je ne suis pas obligé de sauver les replays.
Mon ordinateur portable devrait profiter de la baisse du travail?
Je sais ... je sais ... J'ai besoin d'un PC gamergrade....
Ciao

Auteur:  PHIL63 [ Jeu 14 Juil 2011 11:10 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Le paramètre RenderCarShadow = False supprime juste l'ombre de la voiture, le jeu n'a plus besoin de la calculer :)
Pour les petites configurations informatique ça peut aider :)

Auteur:  dylan24 [ Jeu 14 Juil 2011 11:14 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

et ça peut nous éviter d'avoir des lags?

Auteur:  Tazzounen12 [ Jeu 14 Juil 2011 11:28 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

C'est tout à fait ce que PHIL63 vient de te dire  ;-)

Auteur:  dylan24 [ Jeu 14 Juil 2011 11:32 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

:oops:  faut vraiment que je m'achète l'informatique pour les nuls et un cerveau tant qu'a faire  :DDD

Auteur:  Exiel [ Jeu 20 Oct 2011 15:12 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Citation:
Version de l'utilitaire de dépannage : 6.1.8
Version de l'update installée : 08
Version de l'update prise en charge par cet utilitaire : 08
________________________________________________________________________________
Configuration de l'utilisateur :
Processeur : Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz - Nb de core : 8
RAM : 4,175 Go dont 2,369 Go de libres
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 285
Résolution écran : 1920 x 1080
Résolution de jeu : 1920 x 1080
Espace libre sur le lecteur où se trouve RBR/RSRBR : 144,75 Go / 465,75 Go au total
Système d'exploitation : Windows 7 Home Premium 64bits
Richard Burns Rally est installé dans : C:\Richard Burns Rally\
Type de session en cours : Administrateur
Statut de ChronoManager : Non activé
Sons 2010 : Installés
Horloge Windows : Temps Internet désactivé (service)
Nombre de processus lancés : 61
________________________________________________________________________________
Contenu du fichier RichardBurnsRally.ini :

[Settings]
ConstantForceMultiplier = -60
Depth = 32
ForceFeedback = false
Fullscreen = true
MinDepthBits = 24
MinStencilBits = 8
ParticleQuality =medium
RenderQuality =medium
RenderCarShadow = false
RunIntro = false
RunStartup = false
Sound = true
UseCubicEnvironmentMaps = true
UseEAX = false
UseSoftwareAudio = false
UseTripleScreenBuffers = true
WaitRetrace = true
XRes = 1920
YRes = 1080

________________________________________________________________________________
Liste des plugins installés :
- Equalizer ( eq_mix.dll )
- FixUp ( FixUp.dll )
- Correctif ZModeler ( Z.dll )
________________________________________________________________________________
Fichiers manquants :
  Fichier manquant : C:\Richard Burns Rally\Audio\Cars\Effects\Megane_N4_trans.wav
________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________
Liste des processus en cours lors du rapport d'analyse ( 55 )
Citation:

AirNCFG.exe ( 4 )
ANIWConnService.exe ( 3 )
audiodg.exe ( 5 )
csrss.exe ( 13 )
csrss.exe ( 9 )
daemonu.exe ( 8 )
Depannage.exe ( 12 )
DepannageRSRBR2011.exe ( 7 )
dllhost.exe ( 6 )
dwm.exe ( 5 )
explorer.exe ( 40 )
FlashUtil64_11_0_1_ActiveX.exe ( 4 )
iexplore.exe ( 19 )
iexplore.exe ( 35 )
iexplore.exe ( 38 )
iexplore.exe ( 39 )
iexplore.exe ( 47 )
lsass.exe ( 10 )
lsm.exe ( 10 )
LWEMon.exe ( 5 )
msnmsgr.exe ( 53 )
nvSCPAPISvr.exe ( 6 )
nvtray.exe ( 5 )
nvvsvc.exe ( 5 )
nvvsvc.exe ( 5 )
nvxdsync.exe ( 9 )
RAVCpl64.exe ( 9 )
SearchIndexer.exe ( 14 )
services.exe ( 14 )
smss.exe ( 2 )
spoolsv.exe ( 12 )
svchost.exe ( 11 )
svchost.exe ( 13 )
svchost.exe ( 16 )
svchost.exe ( 17 )
svchost.exe ( 18 )
svchost.exe ( 23 )
svchost.exe ( 24 )
svchost.exe ( 31 )
svchost.exe ( 36 )
svchost.exe ( 5 )
svchost.exe ( 8 )
svchost.exe ( 9 )
System ( 116 )
taskhost.exe ( 10 )
taskhost.exe ( 5 )
wininit.exe ( 3 )
winlogon.exe ( 4 )
wlcomm.exe ( 18 )
WLIDSVC.EXE ( 8 )
WLIDSVCM.EXE ( 4 )
WmiPrvSE.exe ( 6 )
wmpnetwk.exe ( 14 )
wuauclt.exe ( 3 )
WZCSLDR2.exe ( 8 )

*** Rapport généré le jeudi 20/10/2011  à  15:11:30 ***

Auteur:  Beu-C [ Jeu 20 Oct 2011 18:45 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Have you got a problem  :?:

Auteur:  fifou [ Jeu 20 Oct 2011 23:49 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Il a cacher son clavier, et il le cherche encore  :DDD

Auteur:  Exiel [ Jeu 20 Oct 2011 23:50 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Oui j'ai eu beau avoir tester chaque qualité ça me fait tjrs de mini freeze par moment.

Je me demandais d'où celà pouvait venir étant donné qu'avant mon formatage avec mon ancienne config je n'avais aucun soucis avec la même résolution :/

Edit : non je cherche pas mon clavier mdr je pensais éditer pour expliquer mais j'avais pas encore eu le temps lol

Auteur:  fifou [ Ven 21 Oct 2011 00:01 ]
Sujet du message:  Re: Freeze/lags: ParticleQuality = medium-ParticleQuality = low

Formatage = remise à 0 de pas mal de choses, et donc tri des processus à effectuer

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