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 [TUTO] Importer une spéciale d'origine sous 3D Studio Max 
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Sam 16 Mai 2009 15:18
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 [TUTO] Importer une spéciale d'origine sous 3D Studio Max
Information sur le forum BHM.
Importation de spéciale sous Max

Il faut télécharger le fichier LBS.rar (valable pour la version 8 de max)
Mettre le fichier "lbs.dlu" dans le dossier plugin de 3ds
Dans 3dsmax, aller dans l'onglet utilitaire (le marteau)
Faire 'autres..."
Chercher LBS, le bouton LBS apparait
Ouvrir ensuite n'importe quel .lbs que vous trouverez dans le dossier maps du jeu.

Attention:
- il faut avoir préalablement décompresser dans un dossier le fichier .rbz (avec winrar par ex.) correspondant au .lbs que vous voulez ouvrir
- pour certaines spéciales vous risquez d'avoir une erreur si vous essayez d'ouvrir les objets "trees" (trop gourmand en mémoire)

Vous trouverez pas mal d'explications sur la page citée au dessus.

Script "LBS.dlu" pour la version 9 de max :
Script d'importation .LBS


Ven 18 Sep 2009 11:47
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