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Problème Zaxxon - BTB - Rfactor
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Auteur:  senna1 [ Jeu 18 Mar 2010 02:12 ]
Sujet du message:  Problème Zaxxon - BTB - Rfactor

Slt,

Je poste la car je vois pas trop ou mettre ce soucis. Il semblerais qu'après une réalisation de trace avec la méthode Zaxxon, puis ouvert sous BTB ne puisse pas être exporter dans Rfactor. Malgré la sélection des textures en driveable et collide, la voiture est enfoncer dans le sol au niveau du terrain. De plus, un soucis dans les .gmt empêche l'ouverture sous 3DSimed. J'ai essayer avec plusieurs projet fait avec Zaxxon et aucun ne peut être jouable sous Rf. Pourtant le même trace ayant les altitudes direct avec GPS Track est roulable sous Rf sans passer par la méthode.
Quelques pro du BTB de chez Rf se sont casser les dents cet après midi sur ce problème sans trouver de solution. Cependant, ils ne connaissent pas la méthode Zaxxon. Une idée des pros de chez Rallyesim?

Merci.

@+

Auteur:  Parlesportes [ Jeu 18 Mar 2010 23:44 ]
Sujet du message:  Re: Problème Zaxxon - BTB - Rfactor

Jamais essayé d'exporté du Zaxxon pour Rfactor, donc je peut rien dire :x sauf que c'est curieux que ça ne marche pas. Je vais essayer ^^

-- 18 Mar 2010, 22:44 --

Testé et ça marche ...
Faut penser à donner du physique aux textures avant d'exporter le projet pour rfactor.
Edit Venue Material, et régler le matériaux Rfactor en fonction de ce que c'est, sinon la texture va faire ce que tu dit et c'est impossible de jouer.

Auteur:  senna1 [ Ven 19 Mar 2010 10:57 ]
Sujet du message:  Re: Problème Zaxxon - BTB - Rfactor

Salut,

En fait après avoir mis la main dans le cambouis de BTB j'ai trouvé le soucis. Les conductibles étaient bien coché en driveable et collide, mais les non conductibles étaient seulement en collide et non en driveable.  #-o  #-o

Donc voilà, problème résolu.

@+

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