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 [RESOLU][BTB] Vers l'infini et au dela !! 
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Message [RESOLU][BTB] Vers l'infini et au dela !!
Bonjour tout le monde,
Avis à tous les BTBïens, j'ai trouvé une anomalie sur mon tracé, uniquement visible en vue 3D, et encore, faut trouver le bon pixel sinon ça disparaît.. Un truc fantôme, je n'arrive pas à l'éffacer, z'auriez po une idée ?



Ca à l'air d'être un glitch, ça réagi quand je déplace un node précis sur le flanc de colline dans lequel il rentre en collision. Si je supprime cette partie du terrain, l'anomalie reste quand même mais reste intouchable(pas d'actions possible dessus) ..



Je l'ai poursuivie jusqu'à sortir de la grille de création. Après je perd la trace parce que manque de point de repère, vu qu'il disparaît-réapparaît d'après une position caméra très précise et pas toujours idéale. Mais le trait continue hors du quadrillage..



J'ai envie de dire, la vérité est ailleurs ...

J'ai posté en MP à Olim et PLP, mais ce que j'ai oublié de vous dire les gars, c'est qu'éventuellement ça aurait pu apparaît au moment de l'export, quand BTB m'a dit, qu il y avait trop de poly et qu'il voulait dégrossir tout ça.. MAIS JE NE SUIS PAS SUR A 100% DE CETTE INFO,


Dernière édition par Jack le Sam 2 Nov 2013 12:53, édité 2 fois.



Ven 1 Nov 2013 16:42
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Message Re: [BTB] Vers l'infini et au dela !!
J ai eu ce genre de PIC triangulaire sur mon projet.
Le plus simple (backup :-)  ) c'est de supprimer les nodes-points de la base du PIC, normalement le sommet éloigne devrait disparaitre aussi :-).

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Ven 1 Nov 2013 16:50
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Message Re: [BTB] Vers l'infini et au dela !!
Désolé, jamais vu ça :x

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Message Re: [BTB] Vers l'infini et au dela !! [RESOLU]
Ok, je ferai un backup  :((


Sam 2 Nov 2013 12:49
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