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 [BTB] Problème SObject 
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Message [BTB] Problème SObject
Est-ce quelqu'un à déjà fait un SObject? J'ai essayer de faire un rail de sécurité, mais dans 3DSMax il faisait 1,5m de long pour 0,75m de haut, mais dans BTB il était énorme!! Aussi, mais mon objet penché et pas plat ( comme sa / au lieu de --). Enfin, mes objets ne se suivaient pas (le rail n'était pas continue).


Mar 27 Oct 2009 13:37
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Message Re: [BTB] Problème SObject
Il faut faire attention à l'unité dans laquelle tu travail sous max, faire quelque tests pour trouver le bon rapport et faire attention à la place du pivot dans max car il va servir de base pour savoir comment aligner les autres objets associés et leurs sens dans BTB ;)  
(tout ça de tête :x )

" Les guerres de religion, c'est un peu comme se battre pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire. " " Croire que l'économie est une science, c'est comme penser que la guerre est un sport. " ...


Mar 27 Oct 2009 15:39
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Message Re: [BTB] Problème SObject
Euh..ouai..euh. Comment qu on change les pivots?


Mer 28 Oct 2009 14:07
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Message Re: [BTB] Problème SObject
Images perdues/Lost pictures

1 : Mode hiérarchie pour modifier le pivot
2 : Sélection du menu pivot
3 : Affecter uniquement le pivot
4 : Translation/rotation du pivot

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Mer 28 Oct 2009 15:42
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Message Re: [BTB] Problème SObject
Bon, le pivot est résolu (j'avais pas créé mon objet dans la bonne vue  ](*,) ), mais maintenant j'ai un autre problème.

J'ai copié le rail pour faire une double-rail, mais lorsque j'exporte en .3DS et que je l'importe dans BTB, je n'ai qu'une partie qui s'affiche, et j'ai bien regarder "sous la route", il n'y a rien qui dépasse.
Est-ce qu'il faut dire à 3DS que les 2 morceaux forment un seul objet?


Dim 15 Nov 2009 22:05
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Message Re: [BTB] Problème SObject
Oui il faut lui dire. Ou se servir de Export Selection en ayant pris soin de sélectionner tout ce que tu veut exporter en 1 seul fichier.

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Lun 16 Nov 2009 00:56
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Message Re: [BTB] Problème SObject
En faisant export selection, il ne veut toujours pas mettre les deux morceaux dans BTB. En plus les pivots ont bougé. Y a't'il une autre méthode?


Mer 18 Nov 2009 22:19
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