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 [BTB] Croisement avec méthode "terrain" 
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Message [BTB] Croisement avec méthode "terrain"
Faire des croisements, des carrefours, c'est pas évident dans BTB. J'ai essayé de contourner un peu le problème en appliquant des textures "route" au terrain avoisinant. C'est pas mal... Voici une petite vidéo expliquant la méthode. Elle est à affiner et à approfondir. N'hésitez pas à essayer et à donner vos commentaires. Il y a aussi un xpack avec les textures utilisées. BTB applique les textures au terrain avec un angle de +/- 45 degrés...donc je suppose qu'en créant des textures tournée de X degrés, il y aura moyen de faire un beau carrefour à 90 degré .

Xpack pour tester soi même :
http://www.filefront.com/15160435/test_carrefour_et_corde.zip

Vidéo : (la fin a été un peu coupée... car plus longue que 10min mais ça reste clair)



Ven 18 Déc 2009 21:13
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