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 BTB et soucis de collisions 
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Message BTB et soucis de collisions
Voila une petite question avant d'aller au dodo...

Je suis en train de planter du feuillu et du sapin dans BTB... j'enlève les collisions de ses charmants arbres (sinon on est stopper net par les p... de branches  :evil: ). Jusque la tout va bien, en plein milieu de l'arbre, j'installe un piquet transparent (merci PLP) qui lui est en "Collide".
Mais malheureusement lors des essais j'ai quand même Déjà une collisions à +/- 2 mètres du dit piquet transparent...

Ca fait une heure que je cherche, quelqu'un à t'il une idée de la précisions des "collisions" sous BTB?

Merci

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Ven 23 Avr 2010 22:14
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Message Re: BTB et soucis de collisions
Edite l'xpack avec xpacker, dans le menu object réduit la valeur de la largeur de la colision (d'après mes test, la valeur corespond au rayon du tronc et non le diamètre).

Image

Avec ces valeurs, cela donne un tronc de 20 cm de diamètre et 3 m de haut.


Sam 24 Avr 2010 00:05
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Message Re: BTB et soucis de collisions
C'est vrai que j'ai pas pensé à ça ...  :oops:
Je te tiens informé!

J'étais à 0,15 pour la première valeur, je descend à 0,10, je teste et tiens informé...
... Problème toujours la, je comprend plus rien... les arbres ne sont pas en collide mais le piquet transparent en plein milieu si. Et celui-ci à une valeur de 0,10 large en 3m de haut dans le Xpack mais je me retrouve toujours avec des collisions plus que bizarre à +/- 2 m de l'obstacle???????

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Sam 24 Avr 2010 14:37
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Message Re: BTB et soucis de collisions
T'aurais pas un autre objet plus ou moins visible qui aurait une collision par erreur (de l'herbe ou un truc dans le genre) ?

ImageImage
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Lun 26 Avr 2010 09:06
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Message Re: BTB et soucis de collisions
Et non, j'ai juste le terrain, relief et des arbres...  ](*,)
Mais je m'en vais allumer la tronçonneuse et réinstaller tout ca par une méthode plus traditionelle que le copier-coller  ](*,)

N'empêche je voudrais savoir d'ou cela peu bien venir ces p**¨de collisions ou milieu de nulle part.

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Lun 26 Avr 2010 11:23
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Message Re: BTB et soucis de collisions
regarde en utilisant l'edition d'objet

sélectionne ton arbre et regarde dans les propriété si le colide n'est pas cocher

Image


Lun 26 Avr 2010 12:54
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Message Re: BTB et soucis de collisions
C'est déjà fait aussi, les arbres sont en non-collide et lui piquet transparent qui est "dans l'arbre" lui est en collide... avec une valeur de 0.15 large sur 3 de haut

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Lun 26 Avr 2010 13:09
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Message Re: BTB et soucis de collisions
Et sans rien mettre du tout (pas de piquet transparent,ni de collide dans les propriétés de l'arbre) tu as toujours une collision ?
et ca te le fait qu'avec un arbre ou avec tous ? t'as essayé avec un autre arbre ?
t'as essayé de mettre un mur transparent à la place du piquet ?

" Les guerres de religion, c'est un peu comme se battre pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire. " " Croire que l'économie est une science, c'est comme penser que la guerre est un sport. " ...


Lun 26 Avr 2010 13:48
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