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Image Super étape spéciale/super special stage Image Etape spéciale/Spécial stage Image Course de côte/hillclimb

(*) [WIP] = work in progress
(**) [Released] = Final stage link released

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 [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally 
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Dernier message de la page précédente :
bonjour

 ! "mathou" a écrit:
merci d'utilisé le bouton miniature pour les prochaines images pour facilité la navigation des mobiles  o|:)


sinon je savais bien que cette es me disait quelle que chose : http://forum.rallyesim.fr/viewtopic.php?f=53&t=8392&start=0  quelqu’un a déjà commencer a bosser dessus

j'ai remarquer des petites choses

les maisons ne touche pas le sol




essaye de faire des virages plus régulier moins cassant cela sera plus jolie



j'ai pas tester la dernière version car tu la poster pendant que j’écrivais

mathou

Image


Mar 8 Mai 2012 19:12
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
..oup's!..désolé pour la taille des photos!

Pour la fin de la spéciale et les maisons rien n'est correctement installé!...la place du village est deux à trois fois plus grande qu'en realité et il manque une intersection dans le village..
Bref, ne t'attarde pas trop sur la fin de la spèciale car il est prévu que nous recommencions tout...

Image


http://vms-compétition.com/site/index.php?lang=fr


Mar 8 Mai 2012 19:18
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Mon rêve totale, le Shakedown du Rallye d'Ypres. J'y vais tout les ans aussi, c'est juste énorme cette spéciale!
Dans le jeu, elle est pas mal, le parcours en lui même et bien reproduit(sauf la place de Nieuwkerk).
Le passage à la ferme, avec le retour sur la grand route, superbement modélisé. Par contre, j'ai pas souvenir des balos de bailles à cet endroits là.

Je suivrai l'actualité de cette spéciale, c'est sur, et j'essaierai chaque mise à jour!
Merci à vous tous, pour la création de celle-ci  :D/


Lun 14 Mai 2012 17:08
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Salut citoin,

As-tu bossé sur cette spéciale depuis un petit mois ?

*thanks

-- Mer 6 Juin 2012 14:33 --

Le lien du fichier est mort  :((

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Mer 6 Juin 2012 14:33
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Bonjour!

Alors voila, la spéciale est pas mal restée en stand by durant ce mois ci car j'avais énormement de travail!
Entre le déplacement avec la Team Sauvan Race en Catalogne, les séances d'essais puis le Jean Behra où je suivais les clients Setup Suspensions(DEmeyer, Lyons etc..) et bien je n'ai pas eu le tps de rien faire!
La spéciale a cependant avancé à petits pas...
De plus certaines personnes se sont rajoutées à l'équipe pour réaliser cette spéciales...personnes avec lesquelles je remonte dans deux semaines afin de prendre la spéciale en photo et dans tout les détails!

Je me remet à travailler dessus cet après midi et posterais le lien de téléchargement dans la soirée!

HS: Todeschini?? tu ne serais pas clients chez nous? chez Setup Suspension?....(je suis l'employé de Fred..)

-- Ven 8 Juin 2012 18:45 --

...hop hop hop, nouveau lien pour la spéciale: http://www.mediafire.com/?epakyxbzdrayyfm

;-)

Image


http://vms-compétition.com/site/index.php?lang=fr


Dernière édition par citoin le Jeu 17 Jan 2013 18:35, édité 1 fois.



Ven 8 Juin 2012 18:45
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
This stage has a weird bug for me: every time I try to drive it through RSCenter, it somehow changes my wheel settings (I have Logitech DF) that pedals behind the wheel won't work for gear changing but other buttons do, square as gear 4, triangle as gear 3, R2 as gear 1 etc. And after trying this stage these "gear settings" work for every stage! The ONLY solution so far to return to the original settings is to reinstall whole RSRBR  :-?


Dim 10 Juin 2012 18:38
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
meme soucis que toi depuis que j'ai installer cette es mes parametre de manette (xbox 360) on carrement buger. Le bouton accelerer me passe un rapport alors que le moteur monte dans les tour mais n avance pas. pareil pour le frein. Des que je change de vue sa monte un rapport! J ai deux manette et les deux on se soucis.


Dim 10 Juin 2012 20:01
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Même problème pour moi, la première fois que je charge la spéciale, ça me change les paramètres du plugin de la boîte en H #-o

Sinon la spéciale est très prometteuse, je l'ai notamment essayée en propulsion... le grand panard :shock:

Bravo et bon courage pour la suite =D>


Jeu 14 Juin 2012 09:20
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
tu as pu resoudre le soucis du bug des commandes?


Jeu 14 Juin 2012 17:54
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Bonsoir,

alors, j'avais résolu ce problême de commande mais suis resté pendant plusieurs mois sans internet et je n'ai jamais re-partagé le bon fichier!
Si certains veulent le recharger, j'ai refait une partie et la spéciale est plutôt bien avancée...
Mais voila, j'aimerais reprendre le projet qui était ici: viewtopic.php?f=340&t=9007&p=426512#p426512
et j'aimerais savoir si juste avec le fichier .7z nous pourrions le réouvrir sous btb afin de le modifier, j'ai l'autorisation....
Merci de me tenir informé...
Sinon je chercherais quelqu'un pour m'expliquer comment créer le décor autour de la route(comment combler tout ces vides entre mes routes??).
Ou si quelqu'un pourrait me faire la méthode zaxxon car à chaque essais sa merde et j'avous vraiment lacher prise entre mon projet speciale du rallye du ternois et shakedown du rallye d'ypres, je n'ai jamais réussi à la faire cette méthode!

Merci pour vos conseils!

-- Mer 16 Jan 2013 11:24 --

nouveau lien: http://www.mediafire.com/?epakyxbzdrayyfm
Nouveau lien enfin correct!..l'ancien ne fonctionnait pas!

Image


http://vms-compétition.com/site/index.php?lang=fr


Jeu 17 Jan 2013 18:36
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Message Re: [WIP] Shakedown Geko Ypres Rally
Super Tracé, très agréable, bien détaillé.

Juste un conseil pour faciliter les test et surtout ton travail (éviter les plantages)
Avance étape par étape et pas "zone par zone"...
- Termine la route (virages anguleux)
- Termine le terrain (relief, trou, croisement, ...)
- Termine les gros objets affichage éloignés (placement au sol, ...)
- Place les objets de détails (herbes, gravier, ...)

Sinon tu risque d'oublier des détails à différents endroits, puis une fois que TOUT est en place BTB aime pas trop que l'on touche aux routes et aux terrain ;-)

bon courage

Sans maîtrise la puissance n’est rien!
On n'est pas le meilleur quand on le croit mais quand on le sait...


Sam 19 Jan 2013 14:32
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