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Image Super étape spéciale/super special stage Image Etape spéciale/Spécial stage Image Course de côte/hillclimb

(*) [WIP] = work in progress
(**) [Released] = Final stage link released

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 [WIP] Fictive Stage (Victor87) 
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Message [WIP] Fictive Stage (Victor87)
SS: Le bas pays
Lieu/Place : France
Distance: 12,7 km
Auteur/Autor: Victor87
Surface : Tarmac
Contributeurs/contributor: -
Progrès WIP/Progress WIP: 60%
Infos : -
Téléchargement Fichier/Download File .7z : https://www.mediafire.com/file/44whkhi9jn8wnx8/Le_Bas_Pays_v0_6_1.7z/file [WIP]

>> Fusion automatique -- Sam 23 Mai 2020 10:43 -- Automatic merge <<

Trouvant la catégorie bien calme, j'ai décidé vous faire suivre mon projet afin de redonner un peu de "vie" par ici.

Par ailleurs je suis preneur d'idée en ce qui concerne le décor.
N'hésitez pas également à me faire part de vos conseils.  ;-)

Quelques screens au passage.
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Dernière édition par Victor87 le Mar 16 Juin 2020 22:05, édité 5 fois.



Sam 23 Mai 2020 10:44
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Petite avancée, un lien pour tester le début de l'es sera mit en ligne dans la semaine
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Pour le crucifié, j'ai repris une 3D déjà existante, que j'ai converti pour BTB.


Dim 24 Mai 2020 13:16
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Nouvelle avancée, assez petite, de nouveaux screens...

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Lien pour test le début de l'es dans la journée  :D


Jeu 28 Mai 2020 10:01
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Sympa, bonne continuation ;)

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https://dm3drbrevolution.blogspot.fr


Jeu 28 Mai 2020 10:22
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Merci  :)

Avant de mettre le lien quelques "notes" à propos de l'ES :
- Elle est en WIP, tout avis positif ou négatif est le bienvenu.
- Je suis à la recherche de texture de rubalise (avec piquet) rouge et verte (celles faites par mes soins n'ont pas un très beau rendu).
- Seul une partie de celle-ci est roulable

- Mon crucifié a perdu ses textures mais je vais régler ça pour la prochaine update.
- En revanche mes ballots de pailles ont mystérieusement disparu, vous verrez donc .... des zébras voler dans les airs.
- La route sur la seconde partie actuellement roulable a un grip similaire à la terre or c'est du Tarmac si quelqu'un a une idée d'où cela peut venir.
- Les notes du copi' sont très mauvaises, mais je travaillerai sur ça plus tard.
- Parfois, "mauvais sens" s'affichera alors que vous êtes dans la bonne direction, une nouvelle fois si quelqu'un a la solution je suis preneur.

Vous l'aurez compris c'est très loin d'être parfait.

Le lien : http://www.mediafire.com/file/78v187ry3cq8qao/es_7.7z/file


Jeu 28 Mai 2020 21:44
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Salut Victor, j'ai testé, c'est pas mal du tout, bravo  ;-) , après pour le grip après l'épingle, pour moi c'est pas un souci, ça fait route gravillonnée, beau boulot  =D>
Pour de l'aide, ne compte pas sur moi, j'y connais rien en création de spéciales  :DDD
Il faudrait qu'elle soit en standard, elle pourrait être intégrée dans le jeu  ;-)

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Ven 29 Mai 2020 15:42
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Ven 29 Mai 2020 14:42 ici  djess a écrit:
Salut Victor, j'ai testé, c'est pas mal du tout, bravo  ;-) , après pour le grip après l'épingle, pour moi c'est pas un souci, ça fait route gravillonnée, beau boulot  =D>
Pour de l'aide, ne compte pas sur moi, j'y connais rien en création de spéciales  :DDD
Il faudrait qu'elle soit en standard, elle pourrait être intégrée dans le jeu  ;-)



Merci !
Pas de problème  ;-)


Ven 29 Mai 2020 20:30
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Nouveaux screens  :D
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(Pas beaucoup de temps en ce moment pour avancer sur le projet)


Mar 9 Juin 2020 20:57
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Nouveaux screens
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Jeu 11 Juin 2020 18:36
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Nouveaux screens, je mettrai un lien pour test la suite de la spéciale dans le courant du week-end...

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Ven 12 Juin 2020 21:09
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
ça avance bien  =D>

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Sam 13 Juin 2020 13:10
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Avec un peu de retard désolé  :D

Avant de mettre le lien de cette version 0.6 quelques précisions :
- Elle est en WIP, tout avis positif ou négatif est le bienvenu.
- Je suis toujours à la recherche de textures/xpacks de rubalise (avec piquet) rouge et blanche ou rouge ou verte (celles faites par mes soins n'ont pas un très beau rendu).
- Mon crucifié a perdu ses textures mais je vais régler ça.
- En revanche mes ballots de pailles ont mystérieusement disparu pour certains (une nouvelle fois), vous verrez donc .... des zébras voler dans les airs.
- La route sur une partie de l'ES donne un ressenti de "terre", je pense avoir la solution je vais tenter de corriger ça pour la prochaine update.
- Les notes du copi' sont très mauvaises, inexistante pour la 2ème partie, mais je m'en occuperai plus tard.
- Parfois, "mauvais sens" s'affichera alors que vous êtes dans la bonne direction, une nouvelle fois si quelqu'un a la solution je suis preneur.

Par rapport à la dernière version :
Correction des "bugs" du terrain.
Deuxième partie désormais roulable.

Le lien : https://www.mediafire.com/file/c6oaooqajktarij/Le_Bas_pays_v0_6_0.7z/file


Lun 15 Juin 2020 12:21
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Tu devrais la faire au format standard ... avec quel soft tu fait la speciale ?

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Lun 15 Juin 2020 15:36
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
tu travailles avec BTB??
j'ai pas mal de Xpack avec des barrières, rubalises etc...

aller ici: http://www.gicura.tk

utilisateur: zaxxon
MdP: zaxxon

clicker sur  "file station"

et tu télécharges le dossier xpack  ;-)

o|:)

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Jouis du moment présent. Aujourd'hui fait partie du bon vieux temps dont tu seras nostalgique un jour.


Lun 15 Juin 2020 15:53
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Message Re: [WIP] Fictive Stage (Victor87)
Lun 15 Juin 2020 14:53 ici  Cromax a écrit:
tu travailles avec BTB??
j'ai pas mal de Xpack avec des barrières, rubalises etc...

aller ici: http://www.gicura.tk

utilisateur: zaxxon
MdP: zaxxon

clicker sur  "file station"

et tu télécharges le dossier xpack  ;-)

o|:)


Merciiii  :D/

>> Fusion automatique -- Lun 15 Juin 2020 17:28 -- Automatic merge <<

Lun 15 Juin 2020 14:36 ici  DMRally74 a écrit:
Tu devrais la faire au format standard ... avec quel soft tu fait la speciale ?


Soft c'est à dire? (je connais pas trop le "vocabluaire" de la création de spéciale  ;-) ).
J'avais tenté de faire un test sur blender pour une es en mode standard mais mes connaissances sur ce logiciel sont limitées. Alors s'il y a quelques tutos je suis preneur car j'en ai pas trouvé de "bon" sur youtube.


Lun 15 Juin 2020 17:28
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