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gegewrc
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[WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
SS : Cenovio Valeron version Monte-Carlo
Lieu/Place : Grandes Canaries
Distance : 3,2km
Auteur/Autor : Modèle 3D : Sisco , textures et adaptations 3D : Gegewrc
Surface : tarmac
Contributeurs/contributor : Zaxxon, Chedey, Parlesportes
Progrès WIP/Progress WIP : 80%
Infos :
Téléchargement Fichier/Download File .7z : Beta test .7z :
v0.1 beta MonteCarlos By Gegewrc Voici la conversion de la spéciale de Sisco "Cenovio Valeron" en mode Monte Carlo (nouvelles textures). J'ai aussi effectué qques changements sur le tracé et sur les objets 3D par rapport à celui d'origine (rajout d'un pont, d'une rivière, de bannières, d'un hélico, d'une zone pour mettre ses chaines...). J'en ai pas fait trop non plus, ça reste un test. Le résultat me semble cohérent même si j'ai un peu de problèmes avec le ressorti du blanc que je trouve parfois trop "flashi"... je suis en train de tester ce que la position du soleil ds BTB donne dans RBR. J'arrive à un mieux mais pas à qques chose de parfait. Je dois aussi retoucher encore qques textures... Des améliorations (taille, fluidité,...) sont selon moi possibles et demanderont encore un peu de boulot.
Merci de me dire ce que vous en pensez.
Video made by VCA :
Video made by Xevipiu :
Printscreens fait par moi même
(ça je sais faire) :
Images perdues/Lost pictures
Jeu 10 Déc 2009 00:50
GtTurbo
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Ca a l'air de bien donner ces petites textures
.
Si tu sort un pack Monté Carlo, ça va m'interesser fortement vu que je compte
me mettre a modéliser un certain col d'ici quelques temps
.
Jeu 10 Déc 2009 02:03
mathou
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
gege
que ces beauuuuuuuuuuu
bien travailler
Jeu 10 Déc 2009 08:43
Xevipiu
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Jeu 10 Déc 2009 09:15
gegewrc
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Plus de 100 visions du post mais peu de feedback...
A croire que les spéciales n'intéressent plus les joueurs...
Merci Mathou et GT Turbo pour vos commentaires (une petite surprise vous attend en MP
)!
Pour les textures et le Xpack, pas de problèmes.
Jeu 10 Déc 2009 18:35
Arno101
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
elle à l'air exellente cette ES!, T'as fait du sacré bon boulot sur les textures
Vivement qu'on puisse la tester
Together we stand, Divided we fall (Pink Floyd, the Wall)
Jeu 10 Déc 2009 18:54
mathou
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
alors
pas grand chose a dire , sauf que tu as fait du beau travail j'ai bien remarquer pour les chaines j'ai trouver sa bien , le pont aussi
je me demande comment il a fait pour grimper
la texture a gauche et un peut rouge
sur la route a droite le noir et normal ?
le panneau et dans le mur
les spectateurs sont a l'envers je pense
amuse toi bien
math
Jeu 10 Déc 2009 20:34
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Spéciale qui m'a l'air bien intéressante ! en plus avec de nouvelles texture maison
Vivement la release !
Jeu 10 Déc 2009 21:05
Xevipiu
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Jeu 10 Déc 2009 21:20
gegewrc
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Thanks a lot for the videos Xevipiu.
Jeu 10 Déc 2009 21:39
Trasher
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Ça m'a l'air tout bon par contre, la version normale est-elle dispo?
Jeu 10 Déc 2009 21:59
barnaudprod
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
very nice
!!
meme,devrais j dire; elle est de saison celle ci!!
on veut essayer !!
Ven 11 Déc 2009 21:47
GtTurbo
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Trés jolie travail, une bonne ambiance hivernal, j'ai mis un bonnet pour tester
.
Seul petite chose ,je trouve les talus un peu trop flash sinon le reste est top notament
la texture de la route et des bas coté, superbe.
Ven 11 Déc 2009 22:17
gegewrc
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Beta version en test
v0.1 beta MonteCarlos By Gegewrc To GTturbo : Oui, je l'ai aussi remarqué mais vu que je début sur photoshop (installé il y a deux semaines
, j'ai un peu de mal à trouver LA bonne texture mêlant réalisme et pas trop flashy... J'ai essayé de jouer sur la position du soleil ds BTB, ça donne des résultats, mais pas partout... je vais me repencher sur le problème.
Ven 11 Déc 2009 22:52
Parlesportes
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Re: [WIP] Cenovio Valeron 3,2km (by Sisco, textures by gegewrc)
Très belle réalisation Gege
Pour un début en toshop, tu te débrouille très bien
Si tu veut on se captera sur TS, je t'expliquerais deux trois astuces avec les filtres et calques
Quoi qu'il en soit, faut garder à l'esprit que les textures paraissent plus "flashy" in game, donc prévoir dans toshop une texture plus terne que tu veut qu'elle soit en réalité, le moteur 3d la flashysera :p
" Les guerres de religion, c'est un peu comme se battre pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire. " " Croire que l'économie est une science, c'est comme penser que la guerre est un sport. " ...
Sam 12 Déc 2009 03:56