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citoin
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Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
http://vms-compétition.com/site/index.php?lang=fr
Jeu 9 Oct 2014 23:27
fifou
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Bin si on sait pas ce que c'est ni comment ça marche, j'en vois pas l'intérèt. Une simple vidéo n'y pourra pas grand chose
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Jeu 9 Oct 2014 23:29
citoin
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
...comment ça!!! Vous ne savez pas ce que c'est!!
J'ai découvert ça il y a peu, et franchement, c'est vraiment énorme! Certe il s'agit encore de kit de développement mais c'est déjà pas mal!
L'oculus rift et un casque de réalité virtuelle, un casque que l'on met sur sa tête(oui oui, en même temps c'est bien la place d'un casque!), dans lequel se trouve un écran..
Cet écran est divisé en deux partie, une pour chaque œil...Sur le casque il y a des capteurs, et face à ces capteurs, une camera que l'on dispose sur son écran de pc, ce système permet de situer notre tête dans l'espace!
Voici deux videos, sur lesquelle vous pourrez mieux comprendre!
http://vms-compétition.com/site/index.php?lang=fr
Jeu 9 Oct 2014 23:39
OuRaL
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Et tu comptes adapter le SDK au code source d'un jeu de 2003 ?
Jeu 9 Oct 2014 23:46
fifou
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Bin tu dis toi-même que tu viens de découvrir, donc je vois pas ce qu'il y a de si étonnant que nous on ne connait pas. On a pas encore de wild card pour tous les gros salon mondiaux de jeux vidéo
Bien sûr, je connais le principe sans jamais l'avoir essayé, mais je ne connaissais pas le nom.
Maintenant, qui dit qu'il faut que l'on change quelque chose pour que ça fonctionne ? Car je suppose que ça substitue l'écran et donc que c'est au périphérique de trouver le jeu et non l'inverse.
Et puis à la sortie de RSRBR, XP venait de sortir, faut-il le rappeler.
Cela dit, je ne suis pas expert en intégration, donc pas le mieux placé pour répondre
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Jeu 9 Oct 2014 23:48
lode
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Salut! Je pense qu'on est nombreux à suivre ce fil avec grand intérêt! Si ça fonctionne, ça sera une tuerie!!
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Mer 29 Oct 2014 13:56
OuRaL
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
29 Oct 2014 12:56 ici lode a écrit:
Salut! Je pense qu'on est nombreux à suivre ce fil avec grand intérêt! Si ça fonctionne, ça sera une tuerie!!
Tout dépend de ce que tu accordes comme capacité au terme "nombreux" .....
Mer 29 Oct 2014 14:08
pat
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Mer 29 Oct 2014 14:30
Papy Jim
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
hum !
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Mer 29 Oct 2014 19:57
OuRaL
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
29 Oct 2014 13:30 ici pat a écrit:
Sincèrement, à part visionner les dégats en tournant la tête à droite ou à gauche pour constater la casse, je ne vois pas ce qu'apportera
cet artifice . Quand à tourner la tête à 170 km/h pour contempler le paysage défilant latéralement .....
A moins que dans les épingles pour mieux cibler l'entrée du point de sortie de trajectoire du point de corde .....
Je dis comme papy Jim :
Mer 29 Oct 2014 21:35
Papy Jim
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
il vaut mieux avoir 3 écrans
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Mer 29 Oct 2014 22:52
fifou
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Déjà que j'entend pas ma femme quand elle vient me dire bonsoir, alors si je la voit plus non plus parce que je suis dans un autre monde
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Mer 29 Oct 2014 23:02
Papy Jim
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
ça, c'est autre chose, on parle de jeu, pas de femme.
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Mer 29 Oct 2014 23:12
fifou
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
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Mer 29 Oct 2014 23:50
lode
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Re: Configurer l'oculus rift dk2 pour Richard Burns Rallye
Mer 29 Oct 2014 16:08 ici OuRaL a écrit:
29 Oct 2014 12:56 ici lode a écrit:
Salut! Je pense qu'on est nombreux à suivre ce fil avec grand intérêt! Si ça fonctionne, ça sera une tuerie!!
Tout dépend de ce que tu accordes comme capacité au terme "nombreux" .....
Oural, je ne te parle plus
.
Blague à part, ça permettrai de jouer en 3D sans s'acheter une nouvelle TV.
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Lun 10 Nov 2014 16:26