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 [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101 
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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
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20 Nov 2013, 18:15 ici  vatanen38 wrote:
=D> spéciale fournie avec GPS?,vu le nombre de route ,on va se perdre :D

:DDD  Dis tout de suite que tu n'écoute pas le copilote, qu'il ne sert qu'a lester ta voiture pour laisser une chance aux autres :D

Arno101 wrote:
o|:) ,
ça avance bien, y'a un boulot astronomique mais ça prend forme, j'arrive bientôt au patelin :D/ , donc à un peu plus de la moitié :D/


Juste bravo Arno ! C'est super, keep going dude !

(si je peut t'aider sur des petits trucs hésite pas à me mp, j'ai réinstallé tout le nécessaire (sauf le temps huhuhuhu) ;) )

" Les guerres de religion, c'est un peu comme se battre pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire. " " Croire que l'économie est une science, c'est comme penser que la guerre est un sport. " ...


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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Mer 20 Nov 2013 18:15 ici  vatanen38 wrote:
=D> spéciale fournie avec GPS?,vu le nombre de route ,on va se perdre :D

:DDD , et encore t'as pas tout vu, regardes ce qu'il me reste encore à faire :) :



Là je risque d'en chier un peu, y'a une partie asphalte dans le village et j'ai pas encore fais les textures, maintenant que j'y suis j'ai plus le choix faut que je les fasses :D

Parlesportes wrote:
20 Nov 2013, 18:15 ici  vatanen38 wrote:
=D> spéciale fournie avec GPS?,vu le nombre de route ,on va se perdre :D

:DDD  Dis tout de suite que tu n'écoute pas le copilote, qu'il ne sert qu'a lester ta voiture pour laisser une chance aux autres :D

Arno101 wrote:
o|:) ,
ça avance bien, y'a un boulot astronomique mais ça prend forme, j'arrive bientôt au patelin :D/ , donc à un peu plus de la moitié :D/


Juste bravo Arno ! C'est super, keep going dude !

(si je peut t'aider sur des petits trucs hésite pas à me mp, j'ai réinstallé tout le nécessaire (sauf le temps huhuhuhu) ;) )


Merci PLP, oui j'aurai sûrement besoin de toi pour me faire quelques objets ;-) , pour les maisons ça devrait être bon, par contre j'aurai besoin de hanguard en tôle, de tentes départ-arrivée, buvettes (ça y'en a beaucoup aux abords des spéciales par chez nous :DDD ) et sûrement d'autres choses, j'ai encore pas pensé à tout; je te contacterai ;-)

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
tu veux la mienne



:D  :D

courage arno

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
sorry to steal your topic for 1 minute arno!

Mathou, i looked into your stage, it's not that bad. It can be easely done with the script.
Problems; Please organize your scene, it's a total mess, makes it very hard to do any work on it for me.

Also your routes are going wider and smaller, so its difficult for me to know what you want.
I show you how to? i can do a part of your mesh but it is too much off a mess. All my time would go to organize it.


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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Si je peux t'apporter une aide pour la créa de texture en dds voire des modèles 3D je me propose comme "petite main", cela me fera du taf pour ma librairie aussi.

Salut Arno et vivement qu'on puisse rouler sur ta spéciale.

ciao

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Jeu 21 Nov 2013 19:55 ici  mathou wrote:
tu veux la mienne



:D  :D

courage arno


Ca y est c'est reparti mon vieux Math :D/ , effectivement, elle est bien fournie aussi la tienne *8-O  t'as de quoi t'occuper, bon courage ;-)
Fiscoman wrote:
sorry to steal your topic for 1 minute arno!

Mathou, i looked into your stage, it's not that bad. It can be easely done with the script.
Problems; Please organize your scene, it's a total mess, makes it very hard to do any work on it for me.

Also your routes are going wider and smaller, so its difficult for me to know what you want.
I show you how to? i can do a part of your mesh but it is too much off a mess. All my time would go to organize it.


No problem Fisco ;-)

origalde wrote:
Si je peux t'apporter une aide pour la créa de texture en dds voire des modèles 3D je me propose comme "petite main", cela me fera du taf pour ma librairie aussi.

Salut Arno et vivement qu'on puisse rouler sur ta spéciale.

ciao


Oui avec plaisir Origalde, pour les textures asphalte, ça devrait aller ;-) , mais si t'as des objets de modélisés, ça m'interresse, dis moi ce que tu as déjà ;-)

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
si tu savais comment je suis fière de toi que tu en soit arriver là aujourd’hui  =D>  =D>

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Mon 25 Nov 2013 07:09
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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
et bien arno a vrai dire je peux modéliser et aussi puiser du matériel 3D déjà effectué, je ne sais pas si tu connaissais http://www.blendswap.com/

Ce site recense des milliers de Blend dans diverses catégories en licence GPL, je ne prend que la CC0 afin d'avoir toutes libertés de réadaptation si besoin, je puise également dans le travail de Nobiax https://www.youtube.com/channel/UCMDRuUy1Hg4aoJyBhv_8hrg qui a la bonté de proposer ses textures libre de droits et gratuitement pour toutes utilisations.

Je ne vois pas pourquoi je me priverai de leurs contributions, ces gens font du bon boulot, ce que je fais de mon côté c'est les convertir en obj et aussi les textures que je passerai en dds

Je travaille en ce moment sur une bibliothèque d'objet divers que je posterai ici dans les prochaines heures, au fur et à mesure de l'avancement...

Salutès  o|:)

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Last edited by origalde on Tue 26 Nov 2013 17:47, edited 1 time in total.



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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
utilise la partie modeur pour posté des  objets ou autre  stp merci

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Entendu

Envie de vous mettre à la 3D avec Blender ? Faites un crochet par ce site > http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/news/


Tue 26 Nov 2013 17:46
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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Lun 25 Nov 2013 06:09 ici  mathou wrote:
si tu savais comment je suis fière de toi que tu en soit arriver là aujourd’hui  =D>  =D>


:) , c'est quand même en grosse partie grace à vos tutos les loulous (toi, Gaia et PLP)

origalde wrote:
et bien arno a vrai dire je peux modéliser et aussi puiser du matériel 3D déjà effectué, je ne sais pas si tu connaissais http://www.blendswap.com/

Ce site recense des milliers de Blend dans diverses catégories en licence GPL, je ne prend que la CC0 afin d'avoir toutes libertés de réadaptation si besoin, je puise également dans le travail de Nobiax https://www.youtube.com/channel/UCMDRuUy1Hg4aoJyBhv_8hrg qui a la bonté de proposer ses textures libre de droits et gratuitement pour toutes utilisations.

Je ne vois pas pourquoi je me priverai de leurs contributions, ces gens font du bon boulot, ce que je fais de mon côté c'est les convertir en obj et aussi les textures que je passerai en dds

Je travaille en ce moment sur une bibliothèque d'objet divers que je posterai ici dans les prochaines heures, au fur et à mesure de l'avancement...

Salutès  o|:)


Non, je ne connaissais pas, je vais aller voir ce qu'il y a si c'est libre de droit  *thanks  Ori.

Comme a dit Math, pour tout ce qui est textures et objet 3d, postes dans la partie Modders ;-)

Sinon, un peu d'avancement, le village prend forme:


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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
=D>  =D>  =D>  =D>  =D>

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
:surpris-choc-pale-:  :surpris-choc-pale-:  :surpris-choc-pale-: trop beau,je me vois passer deja en fond les bielles au milieu :D


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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
je pensais qu'elle était 100% terre   :-s

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Tue 26 Nov 2013 21:37
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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
99,9% terre, y'a juste le passage dans le village où c'est asphalté, à tout casser y'a 500m d'asphalte ;-)

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Post Re: [WIP]Vieux Moulin-Perrancey Terre de Langres 2013 Arno101
Salut
Vous avez des news de Gaia ?
J'ai l'impression que ça fait un bout de temps qu'on la pas vu rodé dans le coin ...

Pas de support par MP. JE NE TRAVAILLE PAS POUR RALLYESIM QUAND UN MP ARRIVE !!!
Le forum est le meilleur endroit pour obtenir de l'aide. Plus de personnes peuvent vous aider et les réponses peuvent aider d'autres pilotes.
No support by PM. I'M NOT WORKING FOR RALLYESIM WHEN I RECEIVE A PM !!!
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